R decals ΡΡΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°
R decals ΡΡΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°
FPS (Frames Per Second, ΠΊΠ°Π΄ΡΠΎΠ² Π² ΡΠ΅ΠΊΡΠ½Π΄Ρ) β ΡΡΠΎ ΡΠ°ΡΡΠΎΡΠ° ΠΊΠ°Π΄ΡΠΎΠ² Π³Π΅Π½Π΅ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ°Ρ ΡΠ°ΠΌΠΎΠΉ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΉ, ΡΠΎ Π΅ΡΡΡ ΠΏΡΠΎΡΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠ° ΡΠ°ΠΌΠΎΠ³ΠΎ ΡΡΠ΅Ρ ΠΌΠ΅ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ. ΠΡΠ»ΠΈ Π€ΠΠ‘ Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΈΠΉ ΡΠΎ ΠΊΠ°Π΄ΡΡ Π½Π°ΡΠΈΠ½Π°ΡΡ ΠΏΡΠΎΠΏΠ°Π΄Π°ΡΡ ΠΈ ΠΈΠ³ΡΠ° Π½Π°ΡΠΈΠ½Π°Π΅Ρ Π»Π°Π³Π°ΡΡ, ΠΏΡΠΈ Π½ΠΎΡΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠΌ Π€ΠΠ‘ ΠΈΠ³ΡΠ° ΠΈΠ΄Π΅Ρ ΠΏΠ»Π°Π²Π½ΠΎ Π±Π΅Π· ΡΡΠ²ΠΊΠΎΠ².
ΠΠ½ΠΎΠ³ΠΈΠΌ, ΠΎΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎ Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠΊΠ°ΠΌ, ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠ΅ΡΠ½ΠΎ ΡΠ·Π½Π°ΡΡ ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ Ρ Π½ΠΈΡ FPS Π² Counter-Strike 1.6, Π΄Π»Ρ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΡΠΊΡΠΎΠΉΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»Ρ ΠΈΠ³ΡΡ (ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΠ°
), Π½Π°ΠΏΠΈΡΠΈΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ Enter.
ΠΡΠ»ΠΈ Π²Π°ΠΌ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π· FPS, ΡΠΎ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π² ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΠΈ ΠΏΡΠΎΠΏΠΈΡΠ°ΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ cl_showfps 0 ΠΈ net_graph 0. Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅, ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π° net_graphpos 2 ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠ° ΠΏΠΎ ΡΠ΅Π½ΡΡΡ.
ΠΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ ΡΠ°ΠΊΠΈΠΌ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±ΠΎΠΌ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ·Π½Π°ΡΡ ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ FPS Π²ΡΠ΄Π°Π΅Ρ Π²Π°Ρ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡΡΡΠ΅Ρ Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅ CS 1.6. Π’Π°ΠΊΠΎΠΉ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ± ΡΠ²Π»ΡΠ΅ΡΡΡ ΠΎΠ΄Π½ΠΈΠΌ ΠΈΠ· ΡΠ°ΠΌΡΡ ΠΏΡΠ°ΠΊΡΠΈΡΠ½ΡΠΉ ΠΈ ΡΠ΄ΠΎΠ±Π½ΡΡ ΡΡΠ΅Π΄ΠΈ Π²ΡΠ΅Ρ ΡΡΡΠ΅ΡΡΠ²ΡΡΡΠΈΡ
Π‘Π°ΠΌΡΠΌ ΠΏΠΎΠΏΡΠ»ΡΡΠ½ΡΠΌ ΡΠ°Π³ΠΎΠΌ Π² ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΠΈ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²Π° FPS Π² Counter-Strike 1.6 ΡΠ²Π»ΡΠ΅ΡΡΡ ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΠΎΠΉ Π½Π΅ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎΠΉ Π²Π΅ΡΡΠΈΠΊΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΈΠ½Ρ ΡΠΎΠ½ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ. ΠΡΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ Π² Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ°Ρ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°ΡΡΡ.
cl_corpsestay «0»
// ΠΠΎΠΌΠ΅Π½ΡΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΈΡΡΠ΅Π·Π½ΠΎΠ²Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΡΠΏΠΎΠ² Π½Π° Π·Π΅ΠΌΠ»Π΅, ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ ΡΠ±ΠΈΠΉΡΡΠ²Π°
cl_himodels «0»
// ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠΎΠ²
cl_radartype «1»
// ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ ΡΠ°Π΄Π°ΡΠ°
hpk_maxsize «0.001»
// ΠΠΎΠ»Π΅Π΅ Π±ΡΡΡΡΠ°Ρ Π·Π°Π³ΡΡΠ·ΠΊΠ° ΡΠ°ΠΌΠΎΠΉ ΠΈΠ³ΡΡ (Π½Π΅ ΠΌΠ΅Π½ΡΡΠΊΠΈ) Π·Π° ΡΡΠ΅Ρ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ° ΡΠΊΠ°ΡΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌΡΡ
Ρ ΡΠ΅ΡΠ²Π΅ΡΠ° HPK-ΡΠ°ΠΉΠ»ΠΎΠ².
joystick «0»
// ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΡ Π΄ΠΆΠΎΠΉΡΡΠΈΠΊΠ°, ΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅Π΅ Π²ΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°ΠΌΡΡΠΈ Π΄Π»Ρ ΠΈΠ³ΡΡ
mp_decals «0»
// ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΠΏΡΠΎΡΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΡ Π΄ΡΡ ΠΎΡ ΠΏΡΠ»Ρ (Π΄Π΅ΠΊΠ°Π»Π΅ΠΉ). ΠΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΎΡΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ°Π΅ΠΌΡΡ
ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ Π΄Π΅ΠΊΠ°Π»Π΅ΠΉ, Π΄ΡΡ ΠΎΡ Π²ΡΡΡΡΠ΅Π»ΠΎΠ², ΠΏΡΡΠ΅Π½ ΠΊΡΠΎΠ²ΠΈ ΠΈ Ρ.Π΄.
net_graphpos «0»
// ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ Π²Π½ΡΡΡΠ΅Π½Π½ΠΈΠΉ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊ ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡΠΎΡΠΈΠ½Π³Π° ΠΊΠ°Π½Π°Π»Π°. ΠΠ΅Π½ΡΡΠ΅ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡΠΎΡΠ°.
s_a3d «1»
// ΠΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ Π°ΠΏΠΏΠ°ΡΠ°ΡΠ½ΡΡ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΡ A3D Π΄Π»Ρ Π·Π²ΡΠΊΠ°
s_eax «1»
// ΠΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ Π°ΠΏΠΏΠ°ΡΠ°ΡΠ½ΡΡ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΡ EAX Π΄Π»Ρ Π·Π²ΡΠΊΠ°
setinfo «_ah» «0»
// ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ Π°Π²ΡΠΎΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡ (ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠΊΠ°Π·ΠΊΠΈ)
cl_weather «0»
// ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΠΏΠΎΠ³ΠΎΠ΄Ρ (Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ Π΄ΠΎΠΆΠ΄Ρ Π½Π° ΠΊΠ°ΡΡΠ΅ de_aztec).
max_shells «0»
// ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ Π³ΠΈΠ»ΡΠ·Ρ
gl_lightholes «0»
gl_keeptjunctions «0»
// ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ «ΡΡΠΈΡΠΈΠ΅» ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ, Π·Π°ΠΌΠ΅ΡΠ½ΠΎ Π½Π° ΡΠ³Π»Π°Ρ
, ΡΠΎΠΏΡΠΈΠΊΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π΅Π½ΠΈΡΡ
ΡΡΠ΅Π½, ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠ², ΠΏΠΎΡΠΎΠ»ΠΊΠΎΠ². Π ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ°ΠΌ Π³Π΄Π΅ ΡΡΡΠΊΠ°ΡΡΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ
gl_playermip «2»
// ΠΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠ°. Π§Π΅ΠΌ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅ ΡΠΈΡΠ»ΠΎ, ΡΠ΅ΠΌ Π±ΡΡΡΡΠ΅Π΅ Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ, Π½ΠΎ Ρ
ΡΠΆΠ΅ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ.
gl_polyoffset «0.1»
// Π‘ΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π²ΡΠ΄Π΅Π»ΡΡΡ ΠΏΠ°ΠΌΡΡΠΈ Π΄Π»Ρ ΠΏΡΠΎΡΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½Π½ΡΡ
ΡΠ΅ΠΊΡΡΡ. «0.1» Π»ΡΡΡΠ΅Π΅
cl_shadows «0»
// ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΡΠ΅Π½ΠΈ
violence_ablood «0»
violence_agibs «0»
violence_hblood «0»
violence_hgibs «0»
// Π‘ΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΠΊΡΠΎΠ²ΠΈ Π²ΡΠ»Π΅ΡΠ°Π΅Ρ ΠΈΠ· ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠ° ΠΏΡΠΈ ΠΏΠΎΠΏΠ°Π΄Π°Π½ΠΈΠΈ Π² Π½Π΅Π³ΠΎ ΠΏΡΠ»Ρ
gl_zmax «1024»
// ΠΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ Z-Π±ΡΡΠ΅ΡΠ°. ΠΠΎ ΡΡΠ°Π½Π΄Π°ΡΡΡ «6400». «1024» ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎ ΡΡΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ/Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ
gl_wateramp «0»
// Π£Π±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Π²ΠΎΠ»Π½Ρ Π½Π° Π²ΠΎΠ΄Π΅
r_mmx «1»
// ΠΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΠΈ Π½Π°Π±ΠΎΡΠ° ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΊΡΠΈΡ MMX ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡΠΎΡΠΎΠΌ
r_decals «0»
// ΠΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΡΠΈΡΠ»ΠΎ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡΡ
Π΄Π΅ΠΊΠ°Π»Π΅ΠΉ (ΡΠ»Π΅Π΄Ρ ΠΎΡ ΠΏΡΠ»Ρ, ΡΠ»Π΅Π΄Ρ ΠΎΡ Π³ΡΠ°Π½Π°Ρ, Π»ΠΎΠ³ΠΎΡΠΈΠΏΡ ΠΈ Ρ.Π΄.).
vid_d3d «0»
// ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΡΠ°Π·ΡΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΡ Direct3D (Π²ΡΠΊΠ»ΡΡΠ°ΡΡ, Π΅ΡΠ»ΠΈ ΠΈΠ³ΡΠ°Π΅ΡΠ΅ Π² OpenGL!).
ati_npatch «0»
ati_subdiv «0»
// ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΠΏΠ°ΡΡΠΈ Π΄Π»Ρ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°ΡΡ ATI
gl_reporttjunctions «0»
// ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ Π²Π½ΡΡΡΠ΅Π½Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΡΡΠ΅ΡΡ ΠΎ «ΡΡΠΈΡΠΈΠΈ» ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ
cl_nopred «0»
// ΠΠ΅ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΠ³Π°Π΄ΡΠ²Π°ΡΡ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠ°. ΠΡΠ»ΠΈ Ρ
ΠΎΡΠ΅ΡΡ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΡΡ ΠΏΠ»Π°Π²Π½ΡΠ΅ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΡ
ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠΎΠ², Π΄Π° ΠΈ ΡΠ΅Π±Ρ, Π½Π΅ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ°ΠΉ ΡΡΡ ΠΎΠΏΡΠΈΡ (Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ «0»).
fastsprites «2»
// ΠΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΡΠΏΡΠ°ΠΉΡΠΎΠ² (0-Π»ΡΡΡΠ΅Π΅, 1-ΡΡΠ΅Π΄Π½Π΅Π΅, 2-Ρ
ΡΠ΄ΡΠ΅Π΅).
cl_nosmooth «1»
// ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΡΠ³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ.
cl_solid_players «0»
// ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ «ΠΆΠ΅Π»Π΅Π·Π½ΡΡ
» ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠΎΠ². ΠΠ΅ ΡΠ΅ΠΏΠ»ΡΠ΅ΠΌΡΡ ΠΏΡΠΈ Π±Π΅Π³Π΅ ΡΡΠ΄ΠΎΠΌ. ΠΡΠΎΡΠ΅ ΡΠ΅Π·Π°ΡΡ Π½ΠΎΠΆΠΎΠΌ!
cl_minmodels «1»
// ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ 2 ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠΎΠ² (GIGN ΠΈ LEET).
d_spriteskip «1»
// ΠΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ Π±ΡΡΡΡΡΡ Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ ΡΠΏΡΠ°ΠΉΡΠΎΠ².
r_detailtextures «0»
// ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ. Π CS 1.6 ΠΏΠΎ ΡΠΌΠΎΠ»ΡΠ°Π½ΠΈΡ Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ Π΅ΡΡΡ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π½Π° ΠΊΠ°ΡΡΠ΅ cbble.
//gl_texturemode GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST
// (ΠΠ ΠΠ’ΠΠ§ΠΠ. ) ΠΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅ΠΌ ΡΠ°ΠΌΡΠΉ Π±ΡΡΡΡΡΠΉ ΠΌΠ΅ΡΠΎΠ΄ ΠΏΡΠΎΡΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠΈ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ
//r_fullbright «1»
// (ΠΠ ΠΠ’ΠΠ§ΠΠ. ) ΠΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½Π°Ρ ΡΡΠΊΠΎΡΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ
//cl_lc «0»
// (ΠΠ ΠΠ’ΠΠ§ΠΠ. ) ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ΅Π½ΡΠ°ΡΠΈΡ Π»Π°Π³ΠΎΠ² Π½Π° ΡΡΠΎΡΠΎΠ½Π΅ ΡΠ΅ΡΠ²Π΅ΡΠ°.
//gl_monolights «1»
// (ΠΠ ΠΠ’ΠΠ§ΠΠ. ) ΠΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΡΠ½ΠΈΠ²Π΅ΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΠΈΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ ΡΠ²Π΅ΡΠ° Π±Π΅Π· ΡΠ΅Π½Π΅ΠΉ, ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°Π΅Ρ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π² OpenGL.
//gl_overbright «1»
// (ΠΠ ΠΠ’ΠΠ§ΠΠ. ) ΠΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΡΠΊΠΎΡΡΠΈ. Π£ΠΏΡΠΎΡΠ΅Π½Π½Π°Ρ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ ΠΏΡΠΎΡΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΏΠ°Π΄ΠΎΠ² ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ°ΠΌΠΈ ΡΠ°Π·Π½ΠΎΠΉ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½Π½ΠΎΡΡΠΈ.
//hisound «0»
// (ΠΠ ΠΠ’ΠΠ§ΠΠ. ) ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ Π²ΡΡΠΎΠΊΠΎΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΡΠΉ Π·Π²ΡΠΊ
//gl_spriteblend «0»
// (ΠΠ ΠΠ’ΠΠ§ΠΠ. ) ΠΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΡΠ³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΏΡΠ°ΠΉΡΠΎΠ²
//gl_picmip «2»
// (ΠΠ ΠΠ’ΠΠ§ΠΠ. ) Π Π°Π·ΠΌΡΡΡΠ΅ ΡΠΏΡΠ°ΠΉΡΠΎΠ². ΠΠΎΠΌΡ Π΄Π²ΠΎΠΉΠΊΠ° ΠΏΠΎΠΊΠ°ΠΆΠ΅ΡΡΡ ΡΠ΅ΡΠ΅ΡΡΡΡ, ΠΏΠΎΠΏΡΠΎΠ±ΡΠΉΡΠ΅ «1».
//gl_max_size «64»
// (ΠΠ ΠΠ’ΠΠ§ΠΠ. ) ΠΠ³ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ° ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ (Π΄ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ° ΡΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΡΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠ° ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄ ΠΎΠ±ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠΎΠΉ), ΡΠ΅ΠΌ ΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅, ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ°Π·ΠΌΡΡΠ΅Π΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ.
//gl_palette_tex «0»
// (ΠΠ ΠΠ’ΠΠ§ΠΠ. ) ΠΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ Ρ ΠΏΠ°Π»ΠΈΡΡΠ°ΠΌΠΈ (Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ ΠΏΠ»ΠΎΡΠΊΠΈΠΌΠΈ). ΠΠΎΠ»Π΅Π΅ Π±ΡΡΡΡΠ°Ρ ΠΏΡΠΎΡΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠ°.
//gl_ztrick «0»
// (ΠΠ ΠΠ’ΠΠ§ΠΠ. ) Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠ° Π² 1= Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π±ΡΡΡΡΠ°Ρ ΠΏΡΠΎΡΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠ° + Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΡΠ΅ ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠΌΡ Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠΉ, ΠΏΠΎΠΏΡΠΎΠ±ΡΠΉΡΠ΅, ΠΏΠΎΡΠΌΠΎΡΡΠΈΡΠ΅, Ρ ΠΏΠΎΡΡΠ°Π²ΠΈΠ» Π² Π½ΠΎΠ»Ρ.
//cl_gaitestimation «0»
// (ΠΠ ΠΠ’ΠΠ§ΠΠ. ) ΠΠ»ΡΡΠ΅ΡΠ½Π°ΡΠΈΠ²Π½ΡΠ΅ ΠΌΠ΅ΡΠΎΠ΄ Π²ΡΡΠΈΡΠ»Π΅Π½ΠΈΡ ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΈ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠΎΠ², Π±Π°Π·ΠΈΡΡΠ΅ΡΡΡ Π½Π° Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ Π½ΠΎΠ³.
//loadas8bit «1»
// (ΠΠ ΠΠ’ΠΠ§ΠΠ. ) 8-Π±ΠΈΡΠ½ΡΠΉ Π·Π²ΡΠΊ. Π‘ΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎ Π½Π° ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ Π½Π΅ Π²Π»ΠΈΡΠ΅Ρ, ΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ°Ρ Π½Π°Π³ΡΡΠ·ΠΊΠ° Π½Π° ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡΠΎΡ.
//s_reverb «0»
// (ΠΠ ΠΠ’ΠΠ§ΠΠ. ) ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ-ΡΠΎ reverb. ΠΡΠ΅ ΡΠΎΠ²Π΅ΡΡΡΡ, ΡΠ°ΠΌ Π½Π΅ ΡΠ°Π·Π±ΠΈΡΠ°Π»ΡΡ
//r_mirroralpha «0»
// (ΠΠ ΠΠ’ΠΠ§ΠΠ. ) ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΡΠ΅ΡΠ»Π΅ΠΊΡΠΈΠ²Π½ΡΠ΅ (ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ) ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ. ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ Π²ΡΡΡΠ΅ΡΠΊΡΡ Π·Π΅ΡΠΊΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ.
//r_dynamic «0»
// (ΠΠ ΠΠ’ΠΠ§ΠΠ. ) ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠΉ ΡΠ²Π΅Ρ
//r_novis «1»
//r_wateralpha «0»
// (ΠΠ ΠΠ’ΠΠ§ΠΠ. ) ΠΠΎΠ»Π΅Π΅ Π»Π΅Π³ΠΊΠ°Ρ ΠΈ ΡΡΡΠ°ΡΠ½Π΅Π½ΡΠΊΠ°Ρ ΠΏΡΠΎΡΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠ° Π²ΠΎΠ΄Ρ.
R decals ΡΡΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°
1. ΠΠ° ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ΅ΠΌ ΡΡΠΎΠ»Π΅ Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ Π½Π° ΠΏΡΠ°Π²ΡΡ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ ΠΌΡΡΠΈ, Π² ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΠ²ΡΠΈΠΌΡΡ ΠΌΠ΅Π½Ρ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ «ΠΠ°Π½Π΅Π»Ρ ΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ NVIDIA«:
2. ΠΠ°Π»Π΅Π΅ Π² ΠΌΠ΅Π½Ρ ΡΠ»Π΅Π²Π° Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ Π½Π° «Π£ΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ°ΠΌΠΈ 3D«, ΠΏΠΎΡΠΎΠΌ «ΠΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΠ½ΡΠ΅ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ», Π΄Π°Π»Π΅Π΅ Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ Π½Π° «Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ» ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ «hl.exe» ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ Π»Π΅ΠΆΠΈΡ Π² ΠΊΠΎΡΠ½Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ Ρ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΉ. ΠΠΎΡΠΎΠΌ Π½Π°ΡΠΈΠ½Π°Π΅ΠΌ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΡ:
ΠΠ½Π΅ ΡΡΠΎ ΡΠ»Π΅Π³ΠΊΠ° ΠΏΡΠΈΠ±Π°Π²ΠΈΠ»ΠΎ ΡΠΏΡ, Ρ Π²ΡΠ΅Ρ ΠΏΠΎ ΡΠ°Π·Π½ΠΎΠΌΡ ΡΠ°ΠΊ ΡΡΠΎ ΡΠ΅ΡΡΠΈΡΡΠΉΡΠ΅.
[!] ΠΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΡ Π² ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»Ρ ΠΈΠ»ΠΈ Π² ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ³ [!]
ΠΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΡΠ°ΠΌΠΈ ΠΏΠΎΡΠΊΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ, Π²Π²ΠΎΠ΄Ρ ΡΠ°Π½Π΄ΠΎΠΌΠ½ΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ
[!] ΠΡΠ»ΠΈ Π²Π°ΠΌ Π½ΡΠΆΠ΅Π½ ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ-ΡΠΎ ΠΎΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΡΠΉ ΡΠ²Π΅Ρ, ΡΠΎ ΠΏΡΠΎΡΡ Π² ΠΠ‘Π’ΠΠ§ΠΠΠ [!]
ΠΠ°ΠΊ ΡΠ΅ΡΠΈΡΡ ΠΎΡΠΈΠ±ΠΊΡ ΠΏΡΠΈ Π·Π°Ρ ΠΎΠ΄Π΅ Π² ΡΡΠΈΠΌ ΠΊΡ «Failed to initialize authentication interface. Exiting. «?
ΠΠΎ ΠΌΠΎΠΈΠΌ Π½Π°Π±Π»ΡΠ΄Π΅Π½ΠΈΡΠΌ ΡΡΠ° ΠΎΡΠΈΠ±ΠΊΠ° ΠΏΠΎΡΠ²Π»ΡΠ΅ΡΡΡ ΠΈΠ·-Π·Π° ΡΠΎΠ³ΠΎ ΡΡΠΎ Π²Ρ Π·Π°ΠΏΡΡΡΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΡ 1.6 ΠΈΠ»ΠΈ Ρ Π°ΡΠ»-Π»Π°ΠΉΡ ΠΏΠΈΡΠ°ΡΡΠΊΠΎΠΉ Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈ ΠΈΠ³ΡΡ.
1. ΠΠ΅ΡΠ΅Π·Π°ΠΏΡΡΡΠΈΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡΡΡ ΡΡΠΈΠΌ (ΠΌΠ½Π΅ Π²ΡΠ΅Π³Π΄Π° ΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°Π΅Ρ)
2. ΠΡΠΎΠ²Π΅ΡΡΡΠ΅ ΡΠ΅Π»ΠΎΡΡΠ½ΠΎΡΡΡ ΠΈΠ³ΡΡ.
3. ΠΡΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ ΠΈΠ· Π°ΠΊΠΊΠ°ΡΠ½ΡΠ° ΡΡΠΈΠΌ ΠΈ Π·Π°ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ°ΡΠ½ΠΎ.
4. ΠΠ΅ΡΠ΅ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ ΠΈΠ³ΡΡ.
[!] Π Π°Π±ΠΎΡΠ°Π΅Ρ Π½Π° NONSTEAM ΠΈ STEAM Π²Π΅ΡΡΠΈΡΡ [!]
1. Π‘ΠΊΠ°ΡΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ°ΠΌΠΈΡ Π±ΠΎΡΠΎΠ² (ΡΡΡ [disk.yandex.by] ).
2. ΠΠ°ΠΊΠΈΠ΄ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ°ΠΉΠ»Ρ Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡ «cstrike«.
3. ΠΠ°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Π½Π° ΠΎΠ΄Π½Ρ ΠΈΠ· ΠΏΡΡΠΈ ΠΊΠ°ΡΡ (dust2,aztec,train,inferno,nuke).
4. ΠΠ»Ρ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠ΅ΠΊ Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ Π½Π° «+» Π½Π° ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΠ°ΡΡΡΠ΅ ΠΈ ΡΠ°ΠΌ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ Π²Π°ΡΠ΅ΠΌΡ Π²ΠΊΡΡΡ.
cl_lw 1
cl_lc 1
cl_dynamiccrosshair 1
+duck
cl_lw 0
cl_lc 0
-duck
ΠΠ·ΡΠ» ΠΈΠ½ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΡ ΠΎΡΡΡΠ΄Π°: ΠΠ‘Π’ΠΠ§ΠΠΠ [cs-love.net]
Π ΠΈΠ³ΡΠ΅ Π½Π΅Ρ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ Π½Π° ΡΠΌΠ΅Π½Ρ ΡΠ²Π΅ΡΠ° Ρ ΡΠ΄Π°, ΡΠ°ΠΊ ΡΡΠΎ ΠΌΡ Π±ΡΠ΄Π΅ΠΌ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΎΠ΄Π½Ρ ΠΏΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΡ:
[!] ΠΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΠ° ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡΡ ΡΠ²Π΅Ρ Ρ ΡΠ΄Π°, ΠΈ Π΄Π°ΠΆΠ΅ Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ Π΅Π³ΠΎ ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ½ΡΠΌ [!]
ΠΠΎΡΠ»Π΅ ΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠΊΠ°ΡΠ°Π»ΠΈ ΠΏΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΡ(ΡΡΡΠ»ΠΊΠ° Π½ΠΈΠΆΠ΅), Π·Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡ, ΠΈ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌ ΡΠ°ΠΌ Π΄Π²Π° ΡΠ°ΠΉΠ»ΠΈΠΊΠ°, Π° ΡΠΎΡΠ½Π΅Π΅ DLL ΠΈ EXE. ΠΠ°ΠΌ Π½ΡΠΆΠ΅Π½ 1337.exe, Π½ΠΎ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄ Π·Π°ΠΏΡΡΠΊΠΎΠΌ Π·Π°ΠΏΡΡΡΠΈΡΠ΅ ΠΊΡ. ΠΠΎΡΠ»Π΅, Π·Π°ΠΏΡΡΠΊΠ°ΠΉΡΠ΅ ΠΏΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΡ. ΠΠ°Π»Π΅Π΅, Π·Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΊΠ°ΡΡΡ, ΠΈ Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ Π² ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»Ρ:
hud_rainbow 1
hud_rainbow_speed 5
hud 1
ΠΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΠΈ ΠΎΠ±ΡΡΠ½ΡΠΉ ΡΠ²Π΅Ρ:
bind «ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΠ°» «Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΡΡΠΆΠΈΡ;ΠΏΠ°ΡΡΠΎΠ½Ρ»
Π’Π°ΠΊ ΠΆΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Ρ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΠΌΠΈ ΠΎΡΡΠΆΠΈΡΠΌΠΈ. ΠΠ°Π·Π²Π°Π½ΠΈΡ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΡΡ :
[!] Π’Π°ΠΊ ΠΆΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°Π±ΠΈΠ½Π΄ΠΈΡΡ Π²ΡΠ±ΠΎΡ Π³ΡΠ°Π½Π°Ρ ΠΈ Π½Π΅ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ [!]
bind «z» «say good game»
bind «c» «say wat O _ o»
bind «m» «say_team plant?»
bind «h» «say_team it’s A»
bind «n» «say_team go b»
[!] Π’Π°ΠΊ ΠΆΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°Π±ΠΈΠ½Π΄ΠΈΡΡ ΡΠ΅ΡΠ²Π΅ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ: [!]
bind «f4» «say /vipmenu»
2. ΠΠ½ΡΡΡΠΈ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ Π±ΡΡΡ ΡΠ°ΠΉΠ»(Ρ) Ρ ΡΠ°ΡΡΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ .mdl
3. ΠΠ°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Π² ΠΊΠΎΡΠ΅Π½Ρ ΠΈΠ³ΡΡ, Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡ «cstrike«.
4. ΠΠ°ΠΌ Π½ΡΠΆΠ½Π° ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ° «models«.
5. ΠΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Π΅Ρ, ΠΈ ΡΡΠ΄Π° ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠΈΠ΄ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Π½Π°ΡΡ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ.
1. Π‘ΠΊΠ°ΡΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ°ΠΌΠΈ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ Π½Π΅Π±Π°.
2. ΠΠ°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Π² ΠΊΠΎΡΠ΅Π½Ρ ΠΈΠ³ΡΡ,Π² «cstrike».
3. ΠΠ°Π»Π΅Π΅ Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡ «gfx», ΠΏΠΎΡΠΎΠΌ Π² «env».
4. Π’ΡΠ΄Π° ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠΈΠ΄ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ.
1. ΠΠ°ΡΠ°Π΅ΠΌ ΡΠ°ΠΌΠΈ ΡΠΏΡΠ°ΠΉΡΡ.
2. ΠΠ°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Π² ΠΊΠΎΡΠ΅Π½Ρ ΠΈΠ³ΡΡ, Π² «cstrike».
3. ΠΠ°Π»Π΅Π΅ Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡ «sprites» ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠΈΠ΄ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Π½Π°ΡΠΈ ΡΠΏΡΠ°ΠΉΡΡ.
1. Π‘ΡΠ°Π·Ρ ΡΠΊΠ°ΡΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Π½Π°ΡΡ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΡΠΊΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠ°.
2. ΠΠ°Π»Π΅Π΅ Π·Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Π² ΠΊΠΎΡΠ΅Π½Ρ ΠΈΠ³ΡΡ, Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡ «cstrike».
3. ΠΠ°Π»Π΅Π΅, Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡ «models», Π° ΠΏΠΎΡΠΎΠΌ Π² «player».
Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΡΠ²Π΅Ρ ΠΏΡΠΈΡΠ΅Π»Π° Π½Π° ΡΠ²ΠΎΠΉ Π½Π°Π΄ΠΎ:
ΠΡΠΈΠΌΠ΅Ρ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ: cl_crosshair_color «r g b»
Π’Π°Π±Π»ΠΈΡΠ° ΡΠ²Π΅ΡΠΎΠ² RGB:
ΠΠ‘Π’ΠΠ§ΠΠΠ [gamesgrom.com]
Π― Π·Π½Π°Ρ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π΄Π²Π° ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π°:
2. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ «cstrike» ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π±Π»ΠΎΠΊΠ½ΠΎΡ Π² ΡΠ°ΡΡΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ «.cfg» ΠΈ Π°Π½Π³Π»ΠΈΠΉΡΠΊΠΈΠΌ ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅ΠΌ, Π΄Π°Π»Π΅Π΅ Π²ΠΏΠΈΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΡΠ΄Π° Π²Π°ΡΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ, Π²ΡΡ.
[!] Π§ΡΠΎΠ± ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ³, ΠΏΡΠΎΠΏΠΈΡΡΠ²Π°Π΅ΡΠ΅ Π² ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»Ρ «exec name.cfg» [!]
1. Π‘ΠΊΠ°ΡΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ°ΠΌΡ ΠΊΠ°ΡΡΡ.
2. ΠΠ°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Π² ΠΊΠΎΡΠ½Π΅Π²ΡΡ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡ, Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡ «cstrike».
3. ΠΠ½ΡΡΡΠΈ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠ°ΠΏΠΎΠΊ, Π½ΠΎ Π½Π°ΠΌ Π½ΡΠΆΠ½Π° ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ° «maps».
4. Π’ΡΠ΄Π° ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠΈΠ΄ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Π½Π°ΡΡ ΠΊΠ°ΡΡΡ.
1. ΠΠ»Ρ Π½Π°ΡΠ°Π»Π°, ΡΠΊΠ°ΡΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ³.
2. ΠΠ°Π»Π΅Π΅ Π·Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Π² ΠΊΠΎΡΠ΅Π½Ρ ΠΈΠ³ΡΡ, Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡ «cstrike»
3. Π’ΡΠ΄Π° ΠΈ Π·Π°ΠΊΠΈΠ΄ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Π²Π°Ρ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ³.
4. Π ΠΈΠ³ΡΠ΅, ΠΏΡΠΎΠΏΠΈΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Π² ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»Ρ «exec name.cfg», Π³Π΄Π΅ «name» ΡΡΠΎ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ³Π°.
[!] ΠΡ Π±ΡΠ΄Π΅ΠΌ Π½Π°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°ΡΡ Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΡΠ½ΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄: [!]
voice_loopback 1 β Π‘Π»ΡΡΠ΅Π½ ΡΠ²ΠΎΠΉ Π³ΠΎΠ»ΠΎΡ Π² Π²ΠΎΠΉΡΠ΅
voice_scale 0.75 β ΠΡΠ΄Π΅Ρ ΡΠ»ΡΡΠ½ΠΎ Π»ΡΡΡΠ΅ ΡΠ΅Π±Ρ ΠΈ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΡ (Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π΄ΠΎ 1)
voice_overdrive 2 β ΠΡΠΈΠ³Π»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΡΡΠΎΡΠΎΠ½Π½ΠΈΡ Π·Π²ΡΠΊΠΎΠ² ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΊΡΠΎ-ΡΠΎ Π³ΠΎΠ²ΠΎΡΠΈΡ (ΠΎΡ 1 Π΄ΠΎ 2)
voice_overdrivefadetime 0.4 β ΠΡΠ΅ΠΌΡ Π² ΡΠ΅ΠΊΡΠ½Π΄Π°Ρ
, Π² ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ³ΠΎ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡ
ΠΎΡΠ»Π°Π±Π»Π΅Π½ΠΈΡ ΠΎΠΊΡΡΠΆΠ°ΡΡΠΈΡ
Π·Π²ΡΠΊΠΎΠ² (ΡΠΌ. ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΠ΄ΡΡΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ). ΠΠΏΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎ 0.4
voice_maxgain 3 β Π‘Π³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π³ΠΎΠ»ΠΎΡΠ° ΡΠ΅ΡΠΈ. Π‘ΡΠ°Π²ΡΡΠ΅ ΠΎΡ 1 Π΄ΠΎ 5.
voice_avggain 0.8 β Π£ΡΡΠ΅Π΄Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π³ΠΎΠ»ΠΎΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π²ΠΎΠ»Π½Ρ (ΡΠ΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΠΌΠ°)
voice_fadeouttime 0.1 β ΠΡΠ΅ΠΌΡ Π·Π°ΡΡΡ Π°Π½ΠΈΡ Π²Π°ΡΠ΅Π³ΠΎ Π³ΠΎΠ»ΠΎΡΠ°. ΠΡΡΠ°Π²ΡΡΠ΅ ΠΎΠΊΠΎΠ»ΠΎ 0.1
voice_enable 1 β ΠΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΠ»ΠΈ Π²ΡΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π²ΠΎΠΉΡΠ° Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅
ΠΠ°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ Π½Π° ΡΡΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΡΠΊΠΈ ΡΠΏΡΠ°Π²Π° ΡΠ²Π΅ΡΡ
Ρ:
ΠΠΎΡΠΌΠΎΡΡΠΈ ΡΡΠ°Π·Ρ ΡΡΠΎΡ Π²ΠΈΠ΄ΠΎΡ, ΡΠ°ΠΌ d3stra ΠΏΠΎΡΡΠ½ΠΈΠ» Π·Π° FastCup.
IP: 91.202.245.89:27015
NAME: FASTCUP.NET | CSDM MOSCOW #2
IP: 91.202.247.216:27015
NAME: FASTCUP.NET | RETAKE MOSCOW #2
IP:91.202.247.56:27015
NAME: FASTCUP.NET | CSDM MOSCOW #1
IP: 91.202.245.116:27015
NAME: FASTCUP.NET | HSDM MOSCOW #1
IP: 91.202.245.82:27015
NAME: FASTCUP.NET | RETAKE MOSCOW #1
IP: 185.101.138.37:27015
NAME: FASTCUP.NET | CSDM KIYV #1
IP: 37.230.228.20:27015
NAME: ΠΠΠΠ‘ΠΠΠ― ΠΠ’ΠΠΠ‘Π€ΠΠ Π [STEAM BONUS]
IP: 37.230.210.199:27015
NAME: ΠΠΠΠΠΠΠΠ‘ΠΠΠ― ΠΠ’ΠΠΠ‘Π€ΠΠ Π [18+]
IP: 5.178.87.91:27039
NAME: ΠΠΠ£ΠΠΠΠ§ΠΠ 18+ [STEAM BONUS]
IP: 46.174.49.113:27015
NAME: ODESSA MAMA 18+ BONUS VIP
IP: 83.222.96.70:27015
NAME: CS-DM.RU Β© ΠΡΡΠΊΠΈ + ΠΠ°Π·Π΅ΡΡ
IP: 46.174.48.45:27216
NAME: ΠΠΠΠ‘ΠΠ«Π CSDM Β© ΠΡΡΠΊΠΈ+ΠΠ°Π·Π΅ΡΡ
IP: 194.93.2.102:27015
NAME: [FRALLION.RU] ΠΡΡΠΊΠΈ + ΠΠ°Π·Π΅ΡΡ #1 (CSDM)
IP: 46.174.53.84:27015
NAME: CS-INFO.RU | ΠΠ£Π¨ΠΠ | Π€ΠΠΠΠ | ΠΠ‘ΠΠ ΠΠΠ
IP: 46.174.48.45:27246
NAME: ΠΠ―Π‘ΠΠΠ CSDM Β© ΠΡΡΠΊΠΈ+ΠΠ°Π·Π΅ΡΡ
IP: 212.76.137.86:27015
NAME: Moscow CSDM + Only de_dust2_2x2 Server#1 [RUS]
IP: 46.174.53.205:27015
NAME: Atlant-CS.Ru Sentry CSDM
ΠΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Π°: ΠΡΠ»ΠΈ ΠΏΠΎ ΠΏΡΠΎΡΡΠΎΠΌΡ β 5 Π°ΡΠ°ΠΊΡΡΡΠΈΡ ΠΏΡΡΠ°ΡΡΡΡ ΠΎΡΠ±ΠΈΡΡ ΡΠΎΡΠΊΡ 3 Π·Π°ΡΠΈΡΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ² (B). ΠΠ°Π΄Π°ΡΠ° CT β Π²Π·ΡΡΡ 7 ΡΠ°ΡΠ½Π΄ΠΎΠ² ΠΏΠΎΠ΄ΡΡΠ΄. ΠΠ°Π΄Π°ΡΠ° Π’ β ΡΠΎΠΎΡΠ²Π΅ΡΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΎ Π½Π΅ Π΄Π°ΡΡ Π²Π·ΡΡΡ ΠΠ’ 7 ΡΠ°ΡΠ½Π΄ΠΎΠ².
BRUSH 1 IP: 37.230.137.95:16666
BRUSH 2 IP: 46.174.52.156:16666
BRUSH 3 IP: 37.230.210.246:16666
Π‘Π°ΠΉΡ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ°: moonrush.ru
IP: 93.123.18.90:27024
NAME: [Danger-cs.eu] SpeedRun
IP: 193.19.119.193:27017
NAME: Π₯ΠΎΡ
ΠΎΠ»ΡΡΠΊΠΈΠΉ [KreedzJump] #
IP: 46.174.52.9:27239
NAME: [FRALLION.RU] HnS 100aa
IP: 46.174.53.213:27015
NAME: Β© ΠΠΎΠ·Π³ΠΈ ΡΡΠ½Π΅ΡΠ° # Only hns_Floppytown
IP: 145.249.252.4:27994
NAME: Dark Galaxy HNS [Π₯ΠΠ‘ ΠΠ-Π Π£Π‘Π‘ΠΠ]
IP: 46.174.49.13:27015
NAME: Π₯ΠΎΡ
ΠΎΠ»ΡΡΠΊΠΈΠΉ Knife [DM] #
IP: 195.88.209.48:27024
NAME: ________KnifeDm*CHALBAN 30RUS________
IP: 37.230.210.39:27016
NAME: Night Knife DM
IP: 46.174.52.99:27015
NAME: ΠΠ½Π°ΡΡΠ΅ΠΉΡΡΠ½ Knife[DM]
IP: 46.174.48.29:27254
NAME: ΠΡΠΎΠ²Π°Π²ΡΠ΅ Π½ΠΎΠΆΠΈ.Β©
IP: 46.174.48.101:27015
NAME: **Zombie Plague 4.3 [Resident Evil]**
R decals ΡΡΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°
ΠΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ Π΄Π»Ρ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ Π³Π΅ΠΌΠΏΠ»Π΅Ρ ΠΈΠ³ΡΡ:
adjust_crosshair ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅Ρ ΡΠ²Π΅Ρ ΠΏΡΠΈΡΠ΅Π»Π° ΡΠΈΠΊΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈ
bottomcolor 6 ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ «Π½ΠΈΠΆΠ½ΠΈΠΉ» ΡΠ²Π΅Ρ Ρ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠ°
drawradar Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ ΡΠ°Π΄Π°Ρ
hideradar Π²ΡΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ ΡΠ°Π΄Π°Ρ
force_centerview Π·Π°ΡΡΠ°Π²Π»ΡΠ΅Ρ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠ° ΡΠΌΠΎΡΡΠ΅ΡΡ ΠΏΡΡΠΌΠΎ Π²ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄
graphheight 64 ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΡΠΈΡΠΈΠ½Ρ Π³ΡΠ°ΡΡ
r_netgraph graphhigh 512 ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΠΌΠ°ΠΊΠΈΡΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅, ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅Ρ Π³ΡΠ°ΡΠ° graphmedian 128 ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΡΡΠ΅Π΄Π½Π΅Π΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π³ΡΠ°ΡΡ
hud_centerid 1 ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅Ρ ΠΈΠΌΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠ° Π² ΡΠ΅Π½ΡΡΠ΅(1) ΠΈΠ»ΠΈ Π²Π½ΠΈΠ·Ρ(0)
hud_fastswitch 1 Π±ΡΡΡΡΠΎΠ΅(1) ΠΈΠ»ΠΈ ΠΌΠ΅Π΄Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΡΡΠΆΠΈΡ(ΡΠΎ Π΅ΡΡΡ Π½Π°Π΄ΠΎ Π»ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°ΡΡ ΡΡΡΠ΅Π»ΡΠ±Ρ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΠΏΡΡΠΊΡ)
hud_saytext_time 15 ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ ΡΠ΅ΠΊΡΠ½Π΄, Π² ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ
ΠΌΠ΅ΡΡΠ°Π³ΠΈ ΠΎΡΡΠ°ΡΡΡΡ Π½Π° ΡΠΊΡΠ°Π½Π΅
net_graph 1 ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅Ρ FPS ΠΈ Π½Π΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΠ΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ, ΠΏΡΠΈ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠΈ «3» ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅Ρ ΠΈΠ½ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΡ Π±Π΅Π· Π³ΡΠ°ΡΡ, ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ°ΠΌΡΠΌ «ΡΠΎΡ
ΡΠ°Π½ΡΡ» FPS
r_decals 250 ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ Π΄Π΅ΠΊΠ°Π»Π΅ΠΉ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ Π²ΠΈΠ΄Π½Ρ Π½Π° ΠΊΠ°ΡΡΠ΅
r_drawviewmodel 0 ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅Ρ(1) ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π΅ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅Ρ(0) ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΡΠΊΡ ΠΎΡΡΠΆΠΈΡ
r_netgraph 0 ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅Ρ ΠΈΠ½ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΡ ΠΎ ΡΠΎΠ΅Π΄ΠΈΠ½Π΅Π½ΠΈΠΈ(1) ΠΈΠ»ΠΈ ΠΈΠ½ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΡ ΠΎ ΠΏΠΎΡΡΠ»ΠΊΠ΅ ΡΠ΅ΡΠ΅Π²ΡΡ
ΠΏΠ°ΠΊΠ΅ΡΠΎΠ²(2)
scr_centertime 2 ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΠΊΠ°ΠΊ Π΄ΠΎΠ»Π³ΠΎ ΡΠΎΠΎΠ±ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠ΅ΡΠ²Π΅ΡΠ° ΠΎΡΡΠ°ΡΡΡΡ Π½Π° ΡΠΊΡΠ°Π½Π΅
scr_conspeed 600 ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ Π²ΡΠΏΠ°Π΄Π°Π½ΠΈΡ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΈ
scr_printspeed 7 ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ ΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠΈ ΡΠΎΠΎΠ±ΡΠ΅Π½ΠΈΠΉ Π½Π° ΡΠΊΡΠ°Π½Π΅
sizedown ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ°Π΅Ρ ΡΠ°Π·ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅, Π½ΠΎ ΠΏΠΎΠ²ΡΡΠ°Π΅Ρ FPS
sizeup ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΡΠ°Π·ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅, Π½ΠΎ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΆΠ°Π΅Ρ FPS
topcolor 30 ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ «Π²Π΅ΡΡ
Π½ΠΈΠΉ» ΡΠ²Π΅Ρ Π΄Π»Ρ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΡΠΊΠΈ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠ°
toggleconsole ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»Ρ ΠΏΠΎΡΠ²Π»ΡΠ΅ΡΡΡ ΠΈ Π·Π°ΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΡΡΡ ΠΏΡΠΈ ΠΏΠΎΠ²ΡΠΎΡΠ΅Π½ΠΈΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ
viewframe Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ wireframe ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ (ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π΄Π»Ρ OpenGL)