Rc no particleman что это
particleman.dll
Стаж: 5 лет 9 месяцев
Город: Иваново
Сообщений: 693
Благодарностей: 138
Полезность: 77


Стаж: 4 года 6 месяцев
Город: Харьков
Сообщений: 201
Благодарностей: 58
Полезность: 212


Стаж: 5 лет 9 месяцев
Город: Иваново
Сообщений: 693
Благодарностей: 138
Полезность: 77


Стаж: 4 года 6 месяцев
Город: Харьков
Сообщений: 201
Благодарностей: 58
Полезность: 212


Стаж: 5 лет 9 месяцев
Город: Иваново
Сообщений: 693
Благодарностей: 138
Полезность: 77
ed Feb 8 12:32:46 GMT-4 2012
Auto detecting CPU
Using Pentium II Optimised binary.
Console initialized.
scandir failed:/game/./valve/SAVE
scandir failed:/game/./platform/SAVE
Protocol version 48
Exe version 1.1.2.6/Stdio (cstrike)
Exe build: 16:56:12 Mar 8 2010 (4883)
STEAM Auth Server
Server IP address 91.227.68.94:27220
Metamod version 1.19p32 Copyright © 2001-2006 Will Day
Patch: Metamod-P (mm-p) v32 Copyright © 2004-2007 Jussi Kivilinna
Metamod comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type `meta gpl’.
This is free software, and you are welcome to redistribute it
under certain conditions; type `meta gpl’ for details.
[DPROTO]: Version 0.9.87 Linux
[DPROTO]: Loading config ‘./cstrike/dproto.cfg’
[DPROTO]: Setting game name to: ‘Counter-Strike’
[DPROTO]: LoggingMode = 2
[DPROTO]: Config sucessfully loaded.
[DPROTO]: Done.
AMX Mod X version 1.8.1.3746 Copyright © 2004-2006 AMX Mod X Development Team
AMX Mod X comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type `amxx gpl’.
This is free software and you are welcome to redistribute it under
certain conditions; type ‘amxx gpl’ for details.
[ANTI-DLFILE] Patch «cmd dlfile» successful!
[CSF-AC] Executing configuration file
Admin ESP v1.5b_mini, Copyright © 2006 by KoST
[12] > Load settings from: statsx_shell.cfg
[12] > [!] WARNING: Read some cvar’s from configuration failure!
> Please check [ERROR] messages above.
> Visit www.amx-server.blogspot.com for check new version and more info.
[CSF-AC] OpenGL32 * FileName <>
[CSF-AC] OpenGL32 * MD5 <>
[CSF-AC] OpenGL32 * Initialized version 2.2 [17.02.2011]
проблема решена //closed[/quoteфл
Читайте правила форума.
а как решил у меня такую же беду пишет в логах
а как решил у меня такую же беду пишет в логах
ссылка есть так что читай
а как решил у меня такую же беду пишет в логах
ссылка есть так что читай
я не тебя спрашивал))
тогда почему ты сам ими непользуешься а задаёшь вопросы тут. ктому же я даже не пытался решить эту проблему а просто сегодня увидил эту тему случайно и спросил у него как он её решил.а твоя грубость словом сочувствую сделала мне не горячо не холодно
защита от particleman.dll
Стаж: 10 лет
Город: Moscow
Сообщений: 7228
Благодарностей: 8066
Полезность: 196


Стаж: 7 лет 7 месяцев
Сообщений: 2219
Благодарностей: 1333
Полезность: 836
У меня так, некоторые говорят что фпс стал меньше падать.


Стаж: 10 лет
Город: Moscow
Сообщений: 7228
Благодарностей: 8066
Полезность: 196


Стаж: 7 лет 7 месяцев
Сообщений: 2219
Благодарностей: 1333
Полезность: 836
old style меню нужен для хука buy команды и вывода не стандартного меню закупки.


Стаж: 7 лет 11 месяцев
Сообщений: 4645
Благодарностей: 3778
Полезность: 697
ололо это не сетевая настройка.
это время перезахода на сервер когда тот не отвечает и пишет retrying


Стаж: 9 лет 8 месяцев
Сообщений: 1009
Благодарностей: 430
Полезность: 834


Стаж: 10 лет
Город: Moscow
Сообщений: 7228
Благодарностей: 8066
Полезность: 196
Не, у того MD5 657a 6BD5874CC0D348180B77DD954B0D.
Скиньте мне ваш файл плз с инфой, откуда он.


Стаж: 9 лет 8 месяцев
Сообщений: 1009
Благодарностей: 430
Полезность: 834
по весу он 1 в 1 как ваш, только мд5 другой. дым с ним тоже воспроизводится корректно, только вот маяк за него банит. так я и «нашёл» его, по логам античита.
скинте пожалуйста вашу версию файлика, хочу проверить будет ли за него бан.


Стаж: 10 лет
Город: Moscow
Сообщений: 7228
Благодарностей: 8066
Полезность: 196
Можно ещё Шарка подёргать 😉
Ваш файл у меня не светился. Без знания, откуда он, его нельзя считать легитимным.
myAC, наверное, банит за все незнакомые ему particleman.dll.



Стаж: 9 лет 8 месяцев
Сообщений: 1009
Благодарностей: 430
Полезность: 834
у маяка в sizemem 2 эталонных размера для этой длл забиты. один для самой распространённой, той, которая выкачивается стимом сейчас, а ещё 1 для не знаю какой. по размеру они не сильно отличаются. по логике вещей ваш particleman.dll должен ко второй подходить. сейчас я узнаю точно это.
и на счёт почти одинакового размера я пошутил. сейчас посмотрел сколько конкретно стоит и разница между ними в 2.33 раза так что маяк знает только 1 particleman.dll


Стаж: 9 лет 4 месяца
Сообщений: 1514
Благодарностей: 1025
Полезность: 725
old style меню нужен для хука buy команды и вывода не стандартного меню закупки.


Стаж: 10 лет
Город: Moscow
Сообщений: 7228
Благодарностей: 8066
Полезность: 196


Стаж: 8 лет 10 месяцев
Сообщений: 727
Благодарностей: 408
Полезность: 504
Кстати. Найду время и снова подниму вопрос, который csnet предлагал в моей теме.
Вместо закачки файла дыма (что бредово и тд.), делать что-то там связанное со спрайтом дыма, т.е. сервер загружает свой спрайт и при взрыве дымовой гранаты будет дымить не дефолтный дым, а созданный, т.е. иной.
Тем самым мы не потеряем онлайн из-за заставления закачки разных партиклеменов и проверок их, а также забьём на проверку файла гас_пуфс_01.спр и тд. Т.е. будет скачиваться на клиент (предлагал кснетыч) иной спрайт и дымовая граната будет дымить уже из этого спрайта, а этот спрайт надо мол сделать так, что без него никак и тд.
Я пока хз, как это будет работать, но кснетыч, намекал, что можно заблочить дефолтный дым и тупо делать дымление от иного файла, который также будет заставлять дымить дымовую гранату из иного спрайта.
Я хз. Надо пролобировать, вскоре освобожусь и снова насоздаю дебильные заказы в своих темах и тд.-)))
Защита Counter Strike Сервера
Стаж: 5 лет 6 месяцев
Сообщений: 612
Благодарностей: 258
Полезность: 277
Надо не только наличие файла проверять, но и его оригинальность по хешу
Может лежать пустой спрайт и смысл будет таким же, как если бы его не было
OpenGL Detector BETA, Recheker, FileChecker и тд


Стаж: 3 года 3 месяца
Сообщений: 965
Благодарностей: 208
Полезность:


Стаж: 3 года 3 месяца
Сообщений: 965
Благодарностей: 208
Полезность:


Стаж: 6 лет 5 месяцев
Сообщений: 2742
Благодарностей: 705
Полезность: 209


Сообщений: 1632
Благодарностей: 146
Полезность: 54
Вопрос с чем может быть связано. что у некоторых игроков сервер не доступен. и иногда появляется
даже у меня он не работает. на 27015 порту. а вот я создал на том же айпи но с новым портом 27016 все работает.
Это вид ддоса такой? что сервер не фурычит у некоторых


Стаж: 7 лет 7 месяцев
Город: Ставрополь
Сообщений: 71
Благодарностей: 7
Полезность:
Помогите. как возможно исправить? Раньше всё работало хорошо. С этими же плагинами.
обновил ReHLDS и прочую всю ладубу..


Сообщений: 1632
Благодарностей: 146
Полезность: 54


Стаж: 4 года 9 месяцев
Город: Chicago
Сообщений: 290
Благодарностей: 50
Полезность: 32
Помогите. как возможно исправить? Раньше всё работало хорошо. С этими же плагинами.
обновил ReHLDS и прочую всю ладубу..


Стаж: 6 лет 8 месяцев
Сообщений: 1242
Благодарностей: 366
Полезность:


Стаж: 9 лет 8 месяцев
Сообщений: 112
Благодарностей: 9
Полезность: 69
Ребят, есть актуальная защита от этого?
ресурсчекер с актуальными базами стоит не помогает


Сообщений: 1632
Благодарностей: 146
Полезность: 54


Стаж: 9 лет 8 месяцев
Сообщений: 112
Благодарностей: 9
Полезность: 69


Сообщений: 1632
Благодарностей: 146
Полезность: 54


Стаж: 9 лет 8 месяцев
Сообщений: 112
Благодарностей: 9
Полезность: 69
rcon убрал сразу же, мне интересно где дыра в безопасности.
hostname «SERVERNAME»
rcon_password «»
decalfrequency «60»
allow_spectators «1»
mp_autokick «0»
mp_autoteambalance «1»
mp_chattime «3»
mp_fadetoblack «0»
mp_flashlight «1»
mp_footsteps «1»
mp_forcecamera «0»
mp_forcechasecam «0»
mp_freezetime «0»
mp_friendlyfire «0»
mp_hostagepenalty «0»
mp_limitteams «0»
mp_playerid «0»
mp_roundtime «2.0»
mp_startmoney «800»
mp_timelimit «150»
mp_tkpunish «0»
sv_allowdownload «0»
sv_allowupload «0»
sv_alltalk «0»
sv_gravity «800»
sv_maxspeed «320»
sv_maxunlag «0.2»
pausable «0»
sv_voiceenable «1»
mp_c4timer «40»
mp_consistency «0»
mp_buytime «0.18»
sv_maxrate «100000»
sv_maxupdaterate «102»
sv_minrate «20000»
sv_minupdaterate «60»
log «on» ;ведение логов
mp_logdetail «3» ;детализация логов
mp_logmessages «1»
mp_kickpercent «100»
sv_airaccelerate «10»
sv_airmove «1»
sv_restartround «0»
sv_proxies «1»
sv_voicequality «5» ;качество голосовой связи (1-5)
sv_voicecodec «voice_speex» ;кодек голосовой связи
sv_aim «0»
sv_cheats «0»
sv_spectatormaxspeed «500»
sv_unlag «1»
sv_unlagpush «0»
sv_unlagsamples «1»
edgefriction «2»
sv_timeout «22»
exec «banned.cfg» ;загрузка списка банов по steamID
exec «listip.cfg» ;загрузка списка банов по IP
mapchangecfgfile «server.cfg» ;автоматическая перезагрузка конфига при смене карты
listipcfgfile «listip.cfg»
syserror_logfile «sys_error.log»
sv_auto_precache_sounds_in_models «1» ; авто прекеш звуков в моделях
sv_delayed_spray_upload «1» ; отложенная загрузка спреев (ускоряет загрузку спреев на сервер)
sv_echo_unknown_cmd «0» ; вывод сообщения о неизвестной команде
sv_rcon_condebug 1
sv_force_ent_intersection «0» ; фикс застревания на платформах (оптимально для DeathRun мода)
sv_rehlds_force_dlmax «1» ; установка клиентам значения cl_dlmax в 1024, что позволяет избежать чрезмерного дробления пакетов
sv_rehlds_hull_centering 0
sv_rehlds_movecmdrate_max_avg «5000» ; максимальное среднее значение clc_move в секунду
sv_rehlds_movecmdrate_max_burst «10000» ; максимальное значение clc_move в секунду
sv_rehlds_stringcmdrate_max_avg «1000» ; максимальное среднее значение команд от клиента в секунду
sv_rehlds_stringcmdrate_max_burst «2000» ; максимальное значение команд от клиента в секунду
sv_rehlds_movecmdrate_avg_punish «-1»
sv_rehlds_movecmdrate_burst_punish «-1»
sv_rehlds_stringcmdrate_avg_punish «-1»
sv_rehlds_stringcmdrate_burst_punish «-1»
sv_rehlds_userinfo_transmitted_fields «\name\model\*hltv\*sid»
sv_rehlds_attachedentities_playeranimationspeed_fix 1
sv_rehlds_local_gametime 1
sv_rehlds_send_mapcycle 0
exec fastdl.cfg
Сегодня заметил ещё такую странность. Один игрок спокойно заходит после бана по стим айди (с тем же SteamID) и ловит новый детект речекером. В банлисте несколько банов неистекших одного и того же SteamID. Первый раз такое вижу. При работающих плагинах.
3 простых шага по исправлению ошибок PARTICLEMAN.DLL
В вашей системе запущено много процессов, которые потребляют ресурсы процессора и памяти. Некоторые из этих процессов, кажется, являются вредоносными файлами, атакующими ваш компьютер.
Чтобы исправить критические ошибки particleman.dll,скачайте программу Asmwsoft PC Optimizer и установите ее на своем компьютере
1- Очистите мусорные файлы, чтобы исправить particleman.dll, которое перестало работать из-за ошибки.
2- Очистите реестр, чтобы исправить particleman.dll, которое перестало работать из-за ошибки.
3- Настройка Windows для исправления критических ошибок particleman.dll:
Всего голосов ( 182 ), 116 говорят, что не будут удалять, а 66 говорят, что удалят его с компьютера.
Как вы поступите с файлом particleman.dll?
Некоторые сообщения об ошибках, которые вы можете получить в связи с particleman.dll файлом
(particleman.dll) столкнулся с проблемой и должен быть закрыт. Просим прощения за неудобство.
(particleman.dll) перестал работать.
particleman.dll. Эта программа не отвечает.
(particleman.dll) — Ошибка приложения: the instruction at 0xXXXXXX referenced memory error, the memory could not be read. Нажмитие OK, чтобы завершить программу.
(particleman.dll) не является ошибкой действительного windows-приложения.
(particleman.dll) отсутствует или не обнаружен.
PARTICLEMAN.DLL
Проверьте процессы, запущенные на вашем ПК, используя базу данных онлайн-безопасности. Можно использовать любой тип сканирования для проверки вашего ПК на вирусы, трояны, шпионские и другие вредоносные программы.
процессов:
Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies.



