сталкер чит коды на вес
Подскажите чит на бесконечный вес для S.T.A.L.K.E.R. и не пишите что его нет и всякую фигню тоже
Чтобы изменить переносимый вес, нужно изменить два файла: system.ltx и actor.ltx.
В system.ltx находим строки:
[inventory]
take_dist = 2
max_weight = 50
max_ruck = 56
max_belt = 5 //16
slots = 11
Допустим, мы сделаем так, что Меченый может бегать с 60 кг за спиной, а уставать будет, когда вес перевалит за 75.
Для этого изменим значения этих двух строк:
max_weight = 60
max_ruck = 75
Но этого мало, нужно еще указать наши параметры веса в actor.ltx.
В этом файле есть строки:
max_item_mass = 50.0
max_walk_weight = 60
Изменяем значения этих двух строк, причем важно, чтобы цифры, указанные нами в system.ltx, совпадали с цифрами, которые вписываем в actor.ltx:
max_item_mass = 60.0
max_walk_weight = 75
Если эти значения совпадают, то в связи с этим не будет тормозов, сам заметил. Сам же я играю с 30 кг веса, при котором можно бегать, и с 50 кг критического веса. Когда-то мне нравилось увеличивать вес и таскать всякий хлам. Потом я понял, что это не по-сталкерски. Как раз сталкер таскает только самое необходимое, а не кучу ненужных стволов, только захламляющих инвентарь.
Стоит еще заметить, что праметр веса влияет на спринт. Если увеличить вес, то и спринт будет дольше, если же вес уменьшить, то спринт, соответственно, будет меньше, Меченый будет уставать быстрее.
Как увеличить максимальный переносимый вес в Сталкере

Разумеется, и 60 кило — ноша немалая, и даже огромная, а потому разработчики сделали акцент на реализме, не позволяя таскать больший вес, разве что с помощью экзоскелета. Однако речь идет об игровой реальности, и компьютерная игра на то есть игра, что в ней можно всегда найти способ уйти от реализма, а значит — увеличить максимально допустимый вес, который позволяется переносить.
Что делать, чтобы увеличить максимальный переносимый вес
Когда вы откроете файл, то найдете строку max_walk_weight = 60 Цифра 60, как вы уже поняли, означает максимально допустимый вес, который без посторонней помощи протагонист может поднять и переносить (если воспользоваться «услугами» экзоскелета, сей параметр значительно увеличивается). Разумеется, вам нужно заменить значение 60 на любое число, которое вы хотите. Можете влепить, например, 100 или больше. Затем сохраните текстовый файл (нажимаете комбинацию клавиш Ctrl + S) и закройте его. Ура! Проблема с весом решена.
Теперь вам нужно занять коррекцией критической массы, при которой игровой персонаж начинает резко и быстро утрачивать силы при прыжках и прочих движениях. Находите файл по следующему пути: gamedata\configs\system.ltx. Когда вы откроете блокнотом файл system.ltx, отыщите строчку max_weight = 50. Именно 50 килограммов, по умолчанию, являются критическим весом. Имея его за спиной, главный персонаж начинает стремительно выматываться. Вы действуете аналогичным образом: меняете значение 50 на то число, которое считаете целесообразным для себя, затем документ сохраняется, закрывается — все у вас готово.
КАК УВЕЛИЧИТЬ ВЕС В CALL OF CHERNOBYL
Играя в одну из лучших фриплейных модификаций Call of Chernobyl, у игроков часто возникает вопрос как увеличить вес в call of chernobyl. Причин увеличить переносимый вес главного героя, может быть много начиная от тестирования мода, до банальной записи видеоролика с прохождением или просто для развлечения. Возможно задумка автора модификации не совпадает с вашими представлениями о том какой выносливый должен быть ваш главный герой, тем более каждый игрок вправе решать какие характеристики его устраивают.
Первый способ будет заключаться в ручной корректировке игровых параметров, для чего необходимо:
Перейти по пути gamedata \ configs и найти файл с названием system.ltx
Открыть найденный файл system.ltx (с помощью любого текстового редактора Блокнот, NotePad и т.д.)
И изменить числовое значение 50.0 на своё.
Получиться должно примерно так: max_weight = 9999
Далее откорректируем максимально переносимый вес:
Для этого переходим по пути gamedata \ configs \ creatures
Находим и открываем файл actor.ltx
Находим строку max_item_mass = и устанавливаем свое, любое значение
Получиться должно примерно так: max_item_mass = 9999
Находим строку max_walk_weight = и устанавливаем свое, любое значение
Получиться должно примерно так: max_walk_weight = 9999
После корректировки двух файлов, переносимый вес главным героем в Call of Chernobyl увеличиться на установленное вами значение, в нашем случае равное 9999 кг.
Второе, оно же наиболее простое решение этого вопроса сводиться к установке небольшой модификации, в которой эти манипуляции уже сделаны.
Для этого вам необходимо скачать архив и распаковать его.
Скопировать получившуюся папку gamedata в папку с игрой.
После чего переносимый вес главного героя увеличиться на 9999 кг.
Как увеличить переносимый вес Сталкер Зов Припяти
Одна из проблем в Сталкере это небольшой переносимый вес. Сделать это можно разными способами, но мы рассмотрим метод изменения файлов самой игры.
Как увеличить переносимый вес в Сталкер Зов Припяти
В Steam версии, нужно использовать специальный архиватор или же различные чит-программы, их просто нет в папке с игрой. Если у вас отсутствует папка gamedata, скачайте и распакуйте её в директорию с игрой.
Найдите файл actor.ltx, при установке вы сами выбираете место куда установить игру.
Пример: С:\games\Stalker CoP\gamedata\configs\creatures\actor.ltx.
Также найдите файл system.ltx он находится в папке configs
Чтобы изменить переносимый вес Сталкер Зов Припяти в файле actor.ltx необходимо найти следующую строчку: max_walk_weight = 60 меняете ее на любое число. Это и есть максимально допустимый вес.
В файле system.ltx находим строку:
max_weight = 50 также измените на любое число.
Все теперь вес изменен, можете проверять и дальше с удовольствием проходить Сталкер Зов Припяти
Все чит-коды для Сталкер: Зов припяти
Читы для Сталкер: Зов припяти
Консольные чит-коды — это самый легкий и надежный способ сделать прохождение намного комфортнее. Для этого нужно вводить комбинации команд в соответствующую консоль разработчика.
Для того чтобы вызвать консоль разработчика, необходимо нажать на клавишу «
» на английской раскладке. Появится специальное поле со строкой для ввода. Именно сюда и нужно будет ввести команду. Чтобы убрать поле, необходимо нажать на Esc.
Основной список консольных команд, можно найти в локальных файлах. Папка носит название «User.itx». Файл можно будет редактировать, ни игру это никак не повлияет. Пользователь может сделать для себя пометки, какая команда за что конкретно отвечает. Если страшно что-то испортить, то всегда можно создать запасную копию и хранить ее где-нибудь на рабочем столе.
Использовать команды достаточно просто, нужно всего лишь ввести параметр и указать нужное число. После этого можно легко использовать новые возможности.
Для того чтобы прокрутить поле консоли, нужно использовать кнопки Page Up и Page Down в правой части клавиатуры, над стрелками.
Чит-коды для сталкер зов припяти
Если пользователь ощущает сложности с финансовым положением, то можно использовать команду «ra sv_starttrammoney 9999999». С самого старта можно стать обладателем очень больших денег. Если пользователь участвует в одиночной игре, то пригодится консольная команда «g_money 999999». Числовое значение можно поставить абсолютно любое.
Даже самый опытный пользователь может встретиться со сложностями во время прохождения миссий. Зачастую это касается заданий, где фигурируют уроды-мутанты и секретные лаборатории на территории сложных локаций. Чтобы выйти победителем и не тратить нервы, можно включить режим Берсерка, то есть бессмертия. Для этого понадобится команда «G_god 1». Для удобства, можно даже включить индикатор режима бога — «sv_dmgblockindicator».
Игра предоставляет и более классические виды консольных команд. Например, если нужно пройти сквозь стены или препятствия, можно использовать команду «noclip». Для дополнительного комфорта, можно также включить полную невидимость благодаря команде «notarget». Вражеские существа просто перестанут реагировать на пользователя.
Каждый пользователь дорожит ресурсами. Чтобы не потерять драгоценные патроны, нужно активировать автоподбор предметов командой «g_autopickup».




