таблица цветовых кодов майнкрафт
Цветовые коды в Minecraft
В Майнкрафт существуют коды цветов и форматирования, которые позволяют изменять цвет и начертания текста прямо в чате игры. Цветовые коды варьируются от чёрного, до белого (всего 16 цветов).
Цвета и коды форматирования
Очень легко отформатировать ваш текст в конфигах или в игре, используя таблицу цветов ниже. &r используется для сброса всех кодов, т.е. &mААА&rБББ будет отображаться как ААА БББ.
Таблица цветовых кодов
| Код | Название | Тех.название | Цвет символа | Цвет тени символа | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| R | G | B | Hex | R | G | B | Hex | |||
| &0 | Черный | black | 0 | 0 | 0 | 000000 | 0 | 0 | 0 | 000000 |
| &1 | Тёмно-синий | dark_blue | 0 | 0 | 170 | 0000AA | 0 | 0 | 42 | 00002A |
| &2 | Тёмно-зелёный | dark_green | 0 | 170 | 0 | 00AA00 | 0 | 42 | 0 | 002A00 |
| &3 | Тёмно-сине-зелёный | dark_aqua | 0 | 170 | 170 | 00AAAA | 0 | 42 | 42 | 002A2A |
| &4 | Тёмно-красный | dark_red | 170 | 0 | 0 | AA0000 | 42 | 0 | 0 | 2A0000 |
| &5 | Тёмно-фиолетовый | dark_purple | 170 | 0 | 170 | AA00AA | 42 | 0 | 42 | 2A002A |
| &6 | Золотой | gold | 255 | 170 | 0 | FFAA00 | 42 | 42 | 0 | 2A2A00 |
| &7 | Серый | gray | 170 | 170 | 170 | AAAAAA | 42 | 42 | 42 | 2A2A2A |
| &8 | Тёмно-серый | dark_gray | 85 | 85 | 85 | 555555 | 21 | 21 | 21 | 151515 |
| &9 | Голубой | blue | 85 | 85 | 255 | 5555FF | 21 | 21 | 63 | 15153F |
| &a | Зелёный | green | 85 | 255 | 85 | 55FF55 | 21 | 63 | 21 | 153F15 |
| &b | Сине-зелёный | aqua | 85 | 255 | 255 | 55FFFF | 21 | 63 | 63 | 153F3F |
| &c | Красный | red | 255 | 85 | 85 | FF5555 | 63 | 21 | 21 | 3F1515 |
| &d | Светло-фиолетовый | light_purple | 255 | 85 | 255 | FF55FF | 63 | 21 | 63 | 3F153F |
| &e | Жёлтый | yellow | 255 | 255 | 85 | FFFF55 | 63 | 63 | 21 | 3F3F15 |
| &f | Белый | white | 255 | 255 | 255 | FFFFFF | 63 | 63 | 63 | 3F3F3F |
Таблица кодов форматирования
Иногда бывает нужно подчеркнуть, зачеркнуть, выделить какой-либо текст. Для этого используется форматирование текста. Используется точно так же как и цвета (перед текстом ставим амперсант и код, например &lMinecraft = Minecraft)
Коды всех цветов Minecraft | Цвета текста в майнкрафт
В этой статье мы вам покажем, какие в игре minecraft бывают цвета текста и коды для их использования.
Сообщения от сервера для клиента могут содержать цветовые коды, обозначающие разные цвета.
Амперсанд (&) указывает клиенту, что после него идет обозначение цветового кода.
Коды всех цветов Minecraft:
30 089 
В данной статье расписаны все команды и права плагина Essentials, EssentialsX, EssentialsSpawn. Также в данной статье
В этой малозадачной статье я постараюсь объяснить новичкам в создании сервера Майнкрафт: — «Как установить плагин на
В этой статье я постараюсь подробно обьснить как скачать с сайта Black-Minecraft.com
Очень многие задаются вопросом и не могут найти ответ на вопрос, как сделать UTF-8 шрифт как на скриншоте выше, или
Ну чтож, сегодня мы обсудим проблему всех новичков, в создание серверов: как создать сервер майнкрафт. Мы обсудим
В этой статье я постараюсь рассказать, как создать буквенный IP сервера Майнкрафт. Это туториал создан для начинающих
Форматирование текста Minecraft
Таблица цветов очень полезная штука для тех, кто занимается русификацией плагинов, разработкой модификаций или просто для администраторов серверов. Каждый из администраторов сталкивался с проблемой – как создать цветной префикс, как сделать цветные надписи на табличках или как сделать цветные сообщения в чате. Для этого нужно знать специальные коды цветов, они как раз есть в таблице цветов. Всего в этой таблице 16 цветов.
&1 согласно таблице цветов – это темно-синий цвет
&5 согласно таблице цветов – это темно-фиолетовый цвет
&c согласно таблице цветов – это красный цвет
Дествие одного из цветов идёт до следующего указанного цвета. В данном случае &1 ( темно-синий ) перед скобкой действует только на скобку, так как после скобки сразу стоит цвет &5 ( темно-фиолетовый ). Темно-фиолетовый цвет уже действует на всё слово Игрок, а дальше стоит опять цвет &1 ( темно-синий ) и он действует на последнюю скобку. Также через пробел после скобки стоит цвет &c ( красный), он действует на ваш ник в игре.
На скрине ниже вы можете увидеть конечный результат нашей работы над префиксом
Minecraft Wiki
The Minecraft Wiki is no longer considered as official by Microsoft and therefore several changes are required to be made, including to the wiki’s logo. Please read this announcement for more information.
Formatting codes
A book showing the possible formatting options with the character that performs them.
Formatting codes (also known as color codes) add color and modifications to text in-game.
Contents
Usage [ ]
In Bedrock Edition, formatting codes persist after a color code. Furthermore, if an obfuscated code is used and a reset code is not used before the end of the line, the client GUI continues to obfuscate text past the MOTD and into the version number display.
Color codes [ ]
Hex digit to color mapping. Use «§» followed by the corresponding color letter/number; e.g. «§e» gives yellow.
Messages sent from the server to the client can contain color codes, which allow coloring of text for various purposes.
| Code | Name | Foreground color | Background color | Version | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| R | G | B | Hex | R | G | B | Hex | |||
| §0 | black | 0 | 0 | 0 | #000000 | 0 | 0 | 0 | #000000 | |
| §1 | dark_blue | 0 | 0 | 170 | #0000AA | 0 | 0 | 42 | #00002A | |
| §2 | dark_green | 0 | 170 | 0 | #00AA00 | 0 | 42 | 0 | #002A00 | |
| §3 | dark_aqua | 0 | 170 | 170 | #00AAAA | 0 | 42 | 42 | #002A2A | |
| §4 | dark_red | 170 | 0 | 0 | #AA0000 | 42 | 0 | 0 | #2A0000 | |
| §5 | dark_purple | 170 | 0 | 170 | #AA00AA | 42 | 0 | 42 | #2A002A | |
| §6 | gold | 255 | 170 | 0 | #FFAA00 | 42 | 42 | 0 | #2A2A00 | [ JE only ] |
| 64 | 42 | 0 | #402A00 | [ BE only ] | ||||||
| §7 | gray | 170 | 170 | 170 | #AAAAAA | 42 | 42 | 42 | #2A2A2A | |
| §8 | dark_gray | 85 | 85 | 85 | #555555 | 21 | 21 | 21 | #151515 | |
| §9 | blue | 85 | 85 | 255 | #5555FF | 21 | 21 | 63 | #15153F | |
| §a | green | 85 | 255 | 85 | #55FF55 | 21 | 63 | 21 | #153F15 | |
| §b | aqua | 85 | 255 | 255 | #55FFFF | 21 | 63 | 63 | #153F3F | |
| §c | red | 255 | 85 | 85 | #FF5555 | 63 | 21 | 21 | #3F1515 | |
| §d | light_purple | 255 | 85 | 255 | #FF55FF | 63 | 21 | 63 | #3F153F | |
| §e | yellow | 255 | 255 | 85 | #FFFF55 | 63 | 63 | 21 | #3F3F15 | |
| §f | white | 255 | 255 | 255 | #FFFFFF | 63 | 63 | 63 | #3F3F3F | |
| §g | minecoin_gold | 221 | 214 | 5 | #DDD605 | 55 | 53 | 1 | #373501 | [ BE only ] |
Formatting codes [ ]
| Code | Name | Compatible with Bedrock | Compatible with Java |
|---|---|---|---|
| §k | Obfuscated | Yes | Yes |
| §l | Bold | Yes | Yes |
| §m | No [1] | Yes | |
| §n | Underline | No [1] | Yes |
| §o | Italic | Yes | Yes |
| §r | Reset | Yes | Yes |
The random characters placed after §k are always the same width as the original characters. For example, any random character cycled through where the letter «m» would be wide characters while any random character in the spot of an «i» would be narrow characters.
Typing [ ]
Alternatively in Bedrock Edition, the character can be copied from this page ( § ) and Ctrl + V (Windows) or ⌘ Cmd + V (macOS) can be pressed to paste the character into a book. Note that pasting does not work on everything (e.g. chat, command blocks, world names) and using the JSON format or another method may be necessary.
Sample text [ ]
The following text can be pasted into a Book and Quill (prior to 1.14) to produce what is shown in the picture:
Use in server.properties and pack.mcmeta [ ]
Given that pack.mcmeta files accept raw JSON text as descriptions, the usage of § can be replaced by text components with different color and style, though using § still works.
| Code | Official Name | MOTD code | Note |
|---|---|---|---|
| §0 | Black | \u00A70 | |
| §1 | Dark Blue | \u00A71 | |
| §2 | Dark Green | \u00A72 | |
| §3 | Dark Aqua | \u00A73 | |
| §4 | Dark Red | \u00A74 | |
| §5 | Dark Purple | \u00A75 | |
| §7 | Gray | \u00A77 | |
| §8 | Dark Gray | \u00A78 | |
| §9 | Blue | \u00A79 | |
| §a | Green | \u00A7a | |
| §b | Aqua | \u00A7b | |
| §c | Red | \u00A7c | |
| §d | Light Purple | \u00A7d | |
| §e | Yellow | \u00A7e | |
| §f | White | \u00A7f | |
| §k | Obfuscated | \u00A7k | |
| §l | Bold | \u00A7l | |
| §m | \u00A7m | [ Java Edition only ] | |
| §n | Underline | \u00A7n | [ Java Edition only ] |
| §o | Italic | \u00A7o | |
| §r | Reset | \u00A7r | |
| \n | New line | \n | [a] |
Compatibility with older versions [ ]
Use in custom language packs [ ]
Use in world names [ ]
Additionally, the player can rename the world’s folder to contain one of the codes. In the world selection menu, the specified color or effect appears.
In Bedrock Edition, the player is allowed to use a § inside of the world name when creating the world. This allows for using custom colors and formatting codes inside of the world name without having to modify the game.
Use in server names [ ]
History [ ]
Obfuscated format §k has changed 3 times in Java Edition after being introduced in Beta 1.8. On the right is an image of how the obfuscated text of 1234567890abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
!@#$%^&*()-=_+<>[] looks in 4 different versions.
















