коды dragon age 2 на способности
Коды Dragon Age 2
Активация консоли
«. \Dragon Age II\bin_ship\DragonAge2.exe» -enabledeveloperconsole
Переходим в папку с игрой «. \Dragon Age II\data\» и находим файл DragonAge2Launcher.xml. Открываем этот файл с помощью Блокнота, находим строку
Примечания: после вызова консоли, нажатием клавиши [X], никакой консоли вы не увидите и не сможете что-либо делать, включая поворот камеры мышкой, до нажатия клавиши [Enter] (применить чит-код). Windows: отредактировать файл …\Dragon Age II\Data\DragonAge2Launcher.xml. Делать это нужно очень осторожно, не забыв предварительно создать резервную копию файла. В файле находим строку: За ней должна следовать примерно такая строчка: Добавляем свойство в эту строчку arguments=»-enabledeveloperconsole» пример ниже: Для Mac-версии добавляем: /Library/Application Support/Dragon Age II/config Открываем в блокноте …\BioWare\Dragon Age II\Settings\KeyBindings.ini (находится в «Моих документах»). Находим строку OpenConsole_0=Keyboard::Button_X (по умолчанию вместо X стоит GRAVE, но X также можно заменить любой свободной клавишей). Если оставить значение по умолчанию, для вызова консоли будет использоваться клавиша тильда (Ё). У некоторых игроков вызов консоли «тильдой» почему-то не работает [потому,что у них стоит русская раскладка,которую нужно сменить на английскую простейшим shift+alt]. Если другие клавиши также не будут работать, попробуйте назначить для консоли клавишу F6. В EA Direct Download версии клавиша тильда должна называться Kanji. Примечание: вводимые команды не отображаются на экране. Замена файла fonts.erf, как в DAO, в Dragon Age II не поможет. После этого нажимаем в игре клавишу, активирующую консоль, вводим код и нажимаем Enter. Работоспособность консоли проще всего проверить кодом runscript zz_upgrade, открывающим экран зачарования предметов (работает в любой локации игры). Важно: эффект необратим! Важно: Все очки навыков этих троих сопартийцев будут сброшены в начальное состояние (как при первой встрече с персонажем). Если ни одного из них не было в вашем отряде, добавляются все трое, то есть с вами будут не трое ранее выбранных, а шестеро спутников. Если же один/двое из этой троицы уже были в составе, то прибавятся только недостающие. Если вы решили с помощью этой команды убить/вернуть брата/сестру, то стоит сначала инициализировать первый акт текущим, с помощью «runscript zz_dae_debug», и только затем выбрать в «dre_debug» вариант «Post-Lowtown», в котором вам отладчик предложит выбрать судьбу брата/сестры. Следующие команды позволяют изменять отношение каждого конкретного спутника (особенно полезно для Себастьяна, на которого не действует предыдущий код): В появившемся диалоговом окне представлены только условные обозначения выполняемых команд. Ниже описаны непосредственные функции каждого из них. runscript addtalent x x x x x x — выучить способность. 700000 — вызов мабари Активация класса «воин» — 100000 102000 — получить ветку «двуручное оружие» 103000 — получить ветку «авангард» 104000 — получить ветку «заступник» 106000 — получить ветку «мастер боя» 107000 — получить специализацию «храмовник» 109000 — получить специализацию «потрошитель» 202000 — получить ветку 203000 — получить ветку 204000 — получить ветку 205000 — получить ветку 206000 — получить ветку 207000 — получить специализацию 208000 — получить специализацию Активация класса «маг» — 300000 301000 — получить ветку 302000 — получить ветку 303000 — получить ветку 305000 — получить ветку 306000 — получить ветку 307000 — получить специализацию 308000 — получить специализацию Консоль разработчика позволяет выполнять различные действия, недоступные при честной игре (убивать всех врагов, включать бессмертие и т.д.). Её можно использовать для ускоренного прохождения, исправления последствий различных багов игры и т.д. Примечание 1: использование кодов может привести к повреждению сохранений игры. Поэтому перед использованием консоли желательно сделать резервную копию сохранений. Примечание 2: несмотря на своё название, консоль разработчика доступна только в PC- и Mac-версиях игры. Есть два пути. Для Steam-версии игры работает только 2-ой способ. Создаём ярлык к файлу DragonAge2.exe (как правило, находится в …\Dragon Age II\bin_ship). Заходим заходим Свойства ярлыка и в конец поля Объект добавляем –enabledeveloperconsole. Должно получиться нечто подобное:Все чит-коды для игры Dragon Age 2
Коды dragon age 2 на способности
Полученные очки атрибутов (Сила и Ловкость) могут быть перераспределены с помощью зелья Вздох Создателя, доступного только в DLC Черный магазин.
Чтобы применить эффект к любому компаньону, замените player на gen00fl_[Имя спутника (на английском)]. К примеру: zz_supercrit gen00fl_anders.
102001 — активировать ветку «двуручное оружие»
102010 — могучий удар
102011 — сокрушительный удар
102012— убийственный удар
102020 — коса
102021 — жнец
102030 — вихрь
102031 — торнадо
102032 — циклон
102040 — предел гиганта
102050 — раскол
103001 — активировать ветку «авангард»
103010 — рассекание
103011 — клеймор
103020 — приступ
103021 — осада
103030 — контроль
103031 — превосходство
103040 — сила
103041 — сила мышц
103050 — уничтожитель
103060 — бойня
104001 — активировать ветку «заступник»
104010 — каменная стена
104011 — бастион
104020 — отведение клинка
104021 — оборона
104022 — крепкие ноги
104030 — щит стихий
104031 — заслон от стихий
104040 — твердыня
104050 — стойкость
104060 — неколебимость
106001 — активировать ветку «мастер боя»
106010 — ободрение
106011 — +единство
106020 — опора
106030 — второе дыхание
106031 — +последний рывок
106032 — +глубокое дыхание
106040 — слаженность в бою
106041 — +бесстрашная слаженность
106042 — +геройская слаженность
106050 — глубинные резервы
107001 — активировать специализацию «храмовник»
107010 — святая кара
107011 — +праведная кара
107012 — +ошеломляющая кара
107020 — очищение
107021 — +волна очищения
107022 — +долгое очищение
107030 — тишина
107031 — +долгая тишина
107040 — праведный удар
107050 — ликвидация
109001 — активировать специализацию «потрошитель»
109010 — пожирание
109011 — +прожорливость
109012 — +ненасытность
109020 — жертвенная ярость
109021 — +длительная ярость
109030 — аура боли
109031 — +ярость боли
109032 — +лавина боли
109040 — кровавое бешенство
109050 — пыл
202001 — активировать ветку
202010 — сковывающий выстрел
202011 — +быстрый сковывающий выстрел
202012 — +дезориентирующий выстрел
202020 — разрывная стрела
202021 — +сокрушительная стрела
202022 — +чадящая стрела
202030 — копье лучника
202031 — +пронзающая стрела
202040 — град стрел
202041 — +ливень стрел
203001 — активировать ветку
203010 — рывок
203011 — +натиск
203012 — +блиц
203020 — удушающая фляга
203021 — +улучшенный состав
203030 — утомляющий туман
203031 — +изнуряющий туман
203032 — +непроницаемый туман
203040 — путаница
203041 — +хаос
204001 — активировать ветку
204010 — скорость
204011 — +молниеносная скорость
204012 — +будоражащая скорость
204020 — точность
204021 — +точная атака
204022 — +точные критические удары
204030 — сила
204031 — +оглушающая сила
204032 — +кровопускающая сила
204040 — гармония
205001 — активировать ветку
205010 — подстрекатель
205011 — +загон
205020 — спина к спине
205021 — +невидимый друг
205030 — перемирие
205031 — +перемирие
205040 — клеймо
205050 — слабое место
205060 — финт с ножом
205070 — до конца
206001 — активировать ветку
206011 — +незаметный бег
206012 — +маскировка
206020 — уклонение
206021 — +тактическое отступление
206030 — дыхание хамелеона
206031 — +облако хамелеона
206040 — засада
206050 — остаточная завеса
206060 — коварство
207001 — активировать специализацию
207010 — неприметность
207011 — +неразличимость
207012 — +неуловимость
207020 — приманка
207021 — живучая приманка
207022 — приманка с сюрпризом
207030 — точный укол
207040 — критический дезориентирующий удар
207050 — хищник
207060 — теневая завеса
208001 — активировать специализацию
208010 — кровная месть
208011 — +родовая вражда
208020 — вызвать на дуэль
208021 — +не на жизнь, а на смерть
208022 — +язвительные колкости
208030 — парировать
208031 — +ответный удар
208032 — +глухая оборона
208040 — верные удары
208050 — хитрые маневры
301001 — активировать ветку
301010 — ледяная хватка
301011 — +зимний взрыв
301020 — конус холода
301021 — +глубокая заморозка
301030 — огненный шар
301031 — +жгучий огненный шар
301040 — огненная буря
301041 — +апокалиптическая огненная буря
301050 — пиромантия
301060 — овладение стихиями
302001 — активировать ветку
302010 — каменный кулак
302011 — +кулак голема
302020 — обращение в камень
302021 — +иссушение
302030 — цепная молния
302031 — +цепная реакция
302040 — буря
302041 — +двойной удар
302050 — каменный доспех
302060 — гальванизация
303001 — активировать ветку
303010 — духовный удар
303011 — +духовный удар
303020 — рассеивание магии
303021 — +преобразование
303030 — ходячая бомба
303031 — +едкая ходячая бомба
303032 — +заразная ходячая бомба
303040 — воронка смерти
303041 — +воронка смерти
303050 — овладение духом
305001 — активировать ветку
305010 — пыточная порча
305011 — +гибельная порча
305020 — ужас
305021 — +отчаяние
305030 — отводящая порча
305031 — +сковывающая порча
305040 — усыпление
305041 — +кома
305050 — энтропийное облако
305051 — +облако смерти
306001 — активировать ветку
306010 — руна паралича
306011 — +руна сковывания
306020 — лечение
306021 — +большое лечение
306030 — руна отталкивания
306031 — +руна сопротивления
306040 — ускорение
306041 — +великое ускорение
306050 — героическая аура
306051 — +героическая аура
307001 — активировать специализацию
307010 — притяжение бездны
307011 — +край бездны
307020 — телекинетическое извержение
307021 — +телекинетический взрыв
307030 — кулак создателя
307031 — +молот создателя
307032 — +ярость создателя
307040 — гравикольцо
307041 — +грависфера
307050 — непоколебимость
308001 — активировать специализацию
308010 — групповое исцеление
308011 — +единение
308020 — возрождение
308021 — +отказ
308022 — +обновление
308030 — целительная аура
308031 — +вера
308032 — +сияние
308040 — жизнеспособность
308050 — второй шансИспользование встроенных кодов
Активация консоли
1. Создание ярлыка








