сталкер большая зона спавнер чит меню
Повелитель Зоны для Сталкер Тень Чернобыля
«Повелитель зоны» создавался разработчиками как инструмент, быстрого доступа к игровому контенту с целью его тестирования и выявления багов. Оперируя его практическими безграничными возможностями и функционалом, позволяя генерировать вокруг главного героя любые объекты антуража, персонажей не взирая на принадлежность к группировке, предметов и создавая любые игровые ситуации с целью теста.
Однако повелитель зоны, благодаря своим возможностям, стал довольно популярен среди игроков в Сталкер Тень Чернобыля, позволив главному герою получить бессмертие, любое элитное вооружение, броню, создавать свои отряды, управлять погодными эффектами, выбросом и перемещаться с помощью телепортации в любую точку Зоны Отчуждения.
Таким образом вы становитесь по истине повелителем Зоны Отчуждения, не взираю на ограничения и логику заложенную разработчиками игры. Мод обладает широким спектром настроек, которые открывают перед игроком новые горизонты, открывая новые возможности по исследованию игровых локаций, давая возможность проникать в самые потаенные уголки игровых локаций, умышленно скрытые или ограниченные возможностями оригинальной версии игры. Используя набор возможностей повелителя вы становитесь просто не уязвимым для воздействия аномалий, мутантов и НПС.
Мод добавляет следующий функционал:
Видеообзор возможностей мода повелитель зоны
Установка и запуск:
Большая Зона + Спавнер
Автор: riddik121
Дата выхода: 15.03.2015 г.
Платформа: Тень Чернобыля 1.0004
Во время прохождения мода Большая Зона вам предстоит выполнять квесты позаимствованные из таких модов как Обреченный город и Народная Солянка, которые были полностью изменены и адаптированы под новый сюжет. Дополнительно в мод добавлен транспорт и военная техника.
О сюжете мода Большая Зона:
В 2006 году эксперимент вышел из под контроля: реактор был запущен на максимальную мощность, вся сгенерированная энергия была направлена на антенны, излучение которых спровоцировало в свою очередь мощнейший выброс. Этот выброс и стал создателем нынешней аномальной зоны. Практически все учёные из «О-Сознания» исчезли, часть людей превратились в мутантов, большая часть лабораторий были уничтожены. Позже выяснилось, что некоторым ученым удалось выжить.
США убедило Украинское правительство в своей не причастности к произошедшему. На заседание ООН было принято решение об установлении военного контроля на территории Зоны Отчуждения. Южная часть Зоны осталась в компетенции Украинских военных, а северную половину взяли под свой контроль войска НАТО. Спецслужбам ЦРУ удалось связаться с «новыми» учёными. Между ними был заключен неофициальный договор, согласно которому ЦРУ обеспечивало учёным покровительство и охрану, а те, в свою очередь продолжали свои разработки но уже на них. Был создан отряд «Монолит». В это отряд были набраны преимущественно бывшие военные, которым «промыли мозги» и внушили миф о монолите. Сам Монолит внешне был похож на каменную глыбу, внутри которой был установлен генератор электромагнитных и звуковых колебаний, работающий на частотах совпадающих с частотой человеческого мозга.
Основные изменения:
В игру добавлены 53 игровые локации:
Полигон, Западный район Припяти, Секретная лаборатория, Мёртвый город, Восточный район Припяти, Лаборатория Х-18, АТП, Колхоз Червоне дышло, Топи, Станция ПВО, Неразведанная земля, ЧАЭС-2, Варлаб, Генераторы, Армейские склады, Промзона, Забытый лес, Роща, Кордон, Тёмная долина, Лаборатория Х-16, Старая деревня, Госпиталь, Бункер (Х-10), Янтарь, Подземелья Агропрома, Свалка, Дикая территория, Лабиринт, Затон, Таинственная лаборатория, Тёмная лощина, Лаборатория Х-8, Саркофаг, ЧАЭС-1, НИИ Агропром, Радар, Болота, Путепровод Припять-1, Пещера, Бар, Юпитер, Лиманск, Предбанник, Чернобыль (красивая), Рыжий лес, Чернобыль (главная), Скрытая дорога, Чернобыль (погост), Лаборатория Х-14, Чернобыль (рынок), Шахта диггера.
Группировки:
Свобода, Экологи, Военные Украины, Чистое небо, Военные НАТО, Зомби, Нацисты, Последний день, Наёмники, Торговцы, Бандиты, Сталкеры, Монолит, Долг.
Скрины с теста на работоспособность мода:
Нерешенные проблемы и что исправлено в патчах:
Установка мода:
Cсылки на скачивание:
Скачиваем обе части архива, складываем в отельную папку на диске и распаковываем по отдельности каждый архив для объединения мода. Патч и фикс уже вшиты.
Дополнения от Adm-RAL:
Правила и порядок установки в описании к дополнениям.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: Чит-Мод/Cheat-Mode (CheatItemsMenu_ShoC_v3) [Для «чистой» версии]
Спавн-меню для S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.
Совместимо так же с Чистым небом и Зовом припяти.
Легко адаптируется к большинству модов.
Спавн предметов, в том числе и некоторых квестовых, некоторые предметы не добавлял, так как считаю, что нужно что-то и самому поискать, но таких не много.
Спавн монстров: стандартные и некоторые вырезанные.
Спавн нпс практически всех.
Присутствует возможность изменять показатели здоровья, радиации, пси-здоровья, усталости.
или проще говоря «Повелитель Зоны»
vovabelyi Да
нет!повелитель зоны круче!
nesterenko92 склей с модом DPWP а проще говоря DP Weapon Pack
35house нажал и нифига
Поставил на чистую Steam-лицензию. Версия 1.0006. Всё работает! И даже не пришлось новую игру начинать. Однозначно +100500! P.S.: как уже было сказано, для активации спавм-меню, нужно нажать Esc и только потом, из меню-паузы, жать F1. Далее всё предельно понятно и ясно.
нажимаю f1-никакого эффекта. Почему?
А он потянет народною солянку?
Makc Rud Да адаптация такая же как я описал для ЗП( комент выше). Список предметов (как их нужно в скрипт добавлять) есть здесь http://stalker-gamers.ru/forum/23-390-1
У меня нет папки gamedata и я скинул папку из архива в папку с игрой.В игре нажал f1 и менюшка не появилась.
Спавнер для сталкер Anomaly 1.5.1
Как включить спавнер в Сталкер Anomaly 1.5.1
6. Далее нажимаем кнопку «Спаун», обратите внимание по умолчанию генерируемые вами предметы будут появляться в рюкзаке главного героя, однако в спавнер добавлена функция спавна предметов по точке прицела, т.е. рядом с персонажем.
Кроме удобного спавнера, разработчики добавили множество других функций и редакторов игрового контента, например:
Консоль переключения команд со следующими кодами:
— God mode — Режим Бога или Повелитель Зоны (кл. G);
— Unlimited ammo — Бесконечные патроны (кл. Y);
— rsStatistic — Респавн статистики (кл. S);
— Debug HUD — Редактор игрового Худа (кл. X);
— Debug Map HUD — Отладочная карта Худа (кл. Z);
— A-Life respawns — Респавн симуляции жизни в Зоне.
Основной список редакторов:
— Spawner — Спавнер для Anomaly 1.5.1;
— Object spawner — Выбор объекта;
— Weather editor — Редактор Погоды;
— Lighting editor — Редактор освещения;
— Weapon HUD editor — Редактор худа оружия;
— Weapon stats editor — Редактор статистики оружия;
— Outfit stats editor — Редактор статистики экипировки;
— Pocket Workshop — «Карманная» мастерская;
— NPC Logic / Execute — Логика NPC.
Кроме большого объёма инструментов в спавнер добавлено множество команд для объектов и главного героя. которые активируются в главном меню консоли разработчика. Теперь вы знаете как скачать и включить спавнер для мода Anomaly 1.5.1.