Substance что за программа

Обучение и поддержка для Substance 3D Painter

Начало работы

Установите приложение, изучите основы и начните свой первый проект.

Руководство пользователя

Получите оперативные ответы на вопросы и ознакомьтесь с пошаговыми инструкциями.

Руководства

Учебные пособия для всех — от новичков до профессионалов — с помощью которых вы сможете улучшить навыки.

Устранение неполадок и справка

Загрузка и установка

Как загрузить и установить Substance 3D Painter?

Вы можете загрузить свое приложение на веб-сайте Creative Cloud. Войдите в свою учетную запись Adobe при появлении соответствующего запроса, затем нажмите «Загрузить» или «Установить». Дополнительные сведения см. в разделе Загрузка приложений Creative Cloud.

Почему не удается установить Substance 3D Painter?

Решения для исправления ошибки, связанной со сбоем при установке, приведены в разделе Ошибка: «Сбой установки» настольного приложения Creative Cloud. Чтобы устранить другие проблемы, связанные с загрузкой, установкой и обновлением, обратитесь к этому руководству по устранению проблем загрузки и установки.

Можно ли загрузить пробную версию Substance 3D Painter?

Да! Пробные версии для всех приложений Creative Cloud можно загрузить из каталога приложений Creative Cloud. Войдите с Adobe ID и паролем, чтобы загрузить пробную версию. Подробные инструкции приведены в разделе Загрузка и установка бесплатной пробной версии Creative Cloud.

Как восстановить идентификатор Adobe ID или пароль?

Можно ли установить Substance 3D Painter на другом компьютере?

Можно установить Substance Painter и другие приложения Creative Cloud на двух компьютерах. Если вы хотите установить приложение на третий компьютер, потребуется деактивировать его на одном из двух предыдущих компьютеров. Узнайте больше об активации и деактивации приложений Creative Cloud.

Управление учетной записью

Как изменить пароль?

Войдите в свою учетную запись Adobe. Затем нажмите «Изменить» для параметра «Текущий пароль» и следуйте инструкциям на экране. Забыли пароль? Узнайте, как сбросить и изменить его.

Как изменить информацию о кредитной карте?

Как обновить или изменить свою подписку?

Сменить тариф Creative Cloud очень просто. Следуйте этим пошаговым инструкциям, чтобы обновить или изменить тариф.

Срок действия моей пробной версии скоро истечет. Как преобразовать ее?

Преобразовать пробную версию в платную подписку очень просто. Следуйте этим пошаговым инструкциям, чтобы обновить программу и оформить подписку.

Как аннулировать подписку и что произойдет с моими файлами?

После отмены подписки доступ к бесплатным возможностям Creative Cloud сохраняется, как и все файлы, сохраненные вами на устройство. Вы не сможете получать доступ к приложениям или большинству служб, а размер вашего облачного хранилища уменьшится до 2 ГБ. Узнайте о том, как отменить подписку Creative Cloud, и ознакомьтесь с условиями подписки Adobe.

Часто задаваемые вопросы

Для чего нужен Adobe Substance 3D Painter?

В Substance 3D Painter есть все инструменты, необходимые для текстурирования ваших 3D-ресурсов, от дополнительных кистей до интеллектуальных материалов, которые автоматически адаптируются к вашей модели.

В чем разница между Photoshop и Substance 3D Painter?

Substance 3D Painter предназначен для быстрого и легкого рисования и текстурирования 3D-моделей, в то время как Photoshop ориентирован на создание 2D-изображений.

Где можно получить поддержку, если я не понимаю, в чем проблема?

Для начала посмотрите документацию. Если вы не найдете ответ на свой вопрос, вы можете обратиться к сообществу и команде в Форуме сообщества Painter!

Где можно найти 3D-ресурсы?

В Substance 3D Painter вы можете найти несколько ресурсов, с которыми можно начать работу, так что вы можете быстро приступить к использованию программного обеспечения. Много ресурсов можно найти на Платформе активов Substance 3D. Некоторые созданные сообществом ресурсы есть на Платформе ресурсов сообщества Substance 3D.

Вы также можете создавать свои собственные 3D-ресурсы в других программных инструментах и импортировать их в Painter.

Методики и совместимость

Будет ли Painter работать в моей системе?

Чтобы приложение Substance 3D Painter работало с максимальной эффективностью, нужна мощная система. Проверьте документацию по техническим требованиям чтобы убедиться в совместимости вашей системы.

Как моделировать карты сеток?

Подробнее о моделировании и о том, как моделировать карты сеток в Substance 3D Painter, можно узнать в этой статье.

Как экспортировать текстуры для использования в другом программном обеспечении для 3D-моделирования?

Подробнее об экспорте файлов для использования в другом программном обеспечении для 3D-моделирования можно узнать в этой статье об экспорте.

Могу ли я одновременно установить несколько экземпляров Substance 3D Painter с разными версиями Painter?

При необходимости вы можете запустить несколько экземпляров Substance 3D Painter.

Источник

Условия для идеального снимка

Получите Adobe Substance 3D Stager в рамках плана Коллекция
Substance 3D всего за 3 092,40 руб. в месяц в течение первого года*.

Substance что за программа. Смотреть фото Substance что за программа. Смотреть картинку Substance что за программа. Картинка про Substance что за программа. Фото Substance что за программа

Условия для идеального снимка

Получите Adobe Substance 3D Stager в рамках плана Коллекция
Substance 3D всего за 3 092,40 руб. в месяц в течение первого года*.

Исследуйте коллекцию Substance 3D.

Полностью оборудованная виртуальная студия

Создавайте и собирайте трехмерные сцены с помощью этого интуитивно понятного инструмента создания сцен. Размещайте ресурсы, материалы, источники света и камеры. Экспортируйте медиафайлы и обменивайтесь ими — от изображений до веб-проектов и дополненной реальности.

Работа с полученным изображением

Substance 3D Stager позволяет принимать обоснованные творческие решения. Уточняйте и корректируйте композицию в реальном времени. Визуализируйте и редактируйте усовершенствованные материалы со сложным освещением и тенями.

Substance что за программа. Смотреть фото Substance что за программа. Смотреть картинку Substance что за программа. Картинка про Substance что за программа. Фото Substance что за программа

Инструменты для воплощения идей в жизнь

Создавайте реалистичные трехмерные сцены с помощью быстрых и эффективных интеллектуальных инструментов. Намечайте фигуры, создавайте привязку элементов, активируйте физические свойства во избежание столкновений между моделями и создавайте простые источники света.

Substance что за программа. Смотреть фото Substance что за программа. Смотреть картинку Substance что за программа. Картинка про Substance что за программа. Фото Substance что за программа

Substance что за программа. Смотреть фото Substance что за программа. Смотреть картинку Substance что за программа. Картинка про Substance что за программа. Фото Substance что за программа

Доступ к обширной сети ресурсов

Stager поставляется с моделями, материалами и источниками света, чтобы вы сразу могли приступить к работе. Также можно исследовать тысячи высококлассных ресурсов, созданных нашими экспертами в области 3D и включенных в ваш план «Коллекция Substance 3D».

Подключение к набору инструментов 3D

Используйте все возможности Creative Cloud: импортируйте элементы из Modeler, Painter, Designer и Sampler. Редактируйте изображения в Illustrator и Photoshop и мгновенно просматривайте изменения в Stager.

Substance что за программа. Смотреть фото Substance что за программа. Смотреть картинку Substance что за программа. Картинка про Substance что за программа. Фото Substance что за программа

Подключение к набору инструментов 3D

Используйте всю мощь Adobe Creative Cloud. Импортируйте элементы из Modeler, Painter, Designer и Sampler. Редактируйте изображения в Adobe Illustrator и Photoshop и мгновенно просматривайте изменения в Stager.

Stager содержит превосходные инструменты для настройки и демонстрации ваших проектов

Источник

Adobe Substance Designer. Процедурное текстурирование

Алексей Баукин, инструктор Substance Designer в Realtime School

В метафизической философии Субстанция — неизменная сущность вещей

Давайте поговорим о текстурировании. Качество и вау-эффект любой 3D-картинки, от простого рендера до киношных спецэффектов или виртуальных игровых миров, напрямую зависит от того, насколько хорошо сделаны, подобраны и наложены текстуры. С текстурами — как с ремонтом: хороший отделочник сделает конфетку из самого убитого помещения, плохой маляр с ведром зеленой или серой краски превратит любой шедевр архитектуры в унылое ничто — вспомните окружающий нас ЖКХ-арт. Поэтому говорить о важности текстурирования бессмысленно, а вот о методах и приемах — очень даже полезно.

Substance что за программа. Смотреть фото Substance что за программа. Смотреть картинку Substance что за программа. Картинка про Substance что за программа. Фото Substance что за программа

Компания Adobe с недавних пор предлагает целый комплект дополняющих друг друга инструментов для текстурирования 3D-моделей под общим названием Adobe Substance. Substance? Да-да, где-то мы это слышали раньше… Oh wait! Это же известный еще с 2003 года Allegorithmic, в 2019 году влившийся в плеяду творческих инструментов компании Adobe.

Основная особенность всего этого инструментария — процедурность, делающая процесс текстурирования максимально гибким. В состав Adobe Substance входит:

Substance Designer создает материалы процедурно, что позволяет полностью контролировать и недеструктивно редактировать готовый материал на любом этапе рабочего процесса. Кроме этого, он умеет:

Как работает Substance Designer?

Те, кто пробовал текстурировать в Photoshop, знают, что там почти все построено на слоях и модификаторах их свойств. В нашем случае система слоев с модификаторами никуда не делась, преобразовавшись в ноды, связанные между собой в логические цепочки:

Substance что за программа. Смотреть фото Substance что за программа. Смотреть картинку Substance что за программа. Картинка про Substance что за программа. Фото Substance что за программа
Узнаете Levels из фотошопа?

Ноды — это схематичное отображение всей последовательности действий для генерации текстуры. Каждая нода совершает какое-либо действие над проходящими через нее данными. Результат на выходе одной ноды подается на вход другой (или нескольких), и мы формируем логическую последовательность действий, приводящую нас к готовому результату. Система нод вовсе не такая жуткая, как может показаться на первый взгляд:

Substance что за программа. Смотреть фото Substance что за программа. Смотреть картинку Substance что за программа. Картинка про Substance что за программа. Фото Substance что за программа

Главное качество нодовой системы — недеструктивное редактирование: текстура генерируется в реальном времени, и при изменении любого параметра любой ноды все последующие немедленно перестраиваются, исходя из изменившихся данных на входе. Таким образом, мы управляем процессом в real time, делая его невероятно гибким.

Ноды делятся на несколько видов:

Много нод — это хорошо, но как это поможет сделать материал?

Зная разновидность и «поведение» нод, можно вывести группы, из которых состоит наша структура:

С чего начать?

Для работы с Substance Designer понадобятся базовые знания о текстурных картах PBR, референсы того, что вы будете рисовать, и понимание инструментов управления нодами. Если текстурные карты и виды PBR можно коротко описать картинкой ниже, то на инструментах стоит остановиться подробнее.

Substance что за программа. Смотреть фото Substance что за программа. Смотреть картинку Substance что за программа. Картинка про Substance что за программа. Фото Substance что за программа
Источник: www.substance3d.com/books/pbr-guide

Какие ноды понадобятся?

Первая в нашем списке — уже упомянутая нода Levels. Она дает контроль над контрастом.

Substance что за программа. Смотреть фото Substance что за программа. Смотреть картинку Substance что за программа. Картинка про Substance что за программа. Фото Substance что за программа

Нода Transformation 2D позволяет передвигать узор/паттерн/текстуру.

Substance что за программа. Смотреть фото Substance что за программа. Смотреть картинку Substance что за программа. Картинка про Substance что за программа. Фото Substance что за программа

Ноды Blur и Blur HQ Grayscale/Color позволяют «замылить» изображение, что очень полезно для создания фасок (blur+curve). Различия видны из названия: если достаточно банального «расфокуса», используйте обычный Blur, если же нужна тонкая настройка — без Blur HQ Grayscale/Color не обойтись. Нода Grayscale не работает с цветом! Для работы с полноцветными данными используйте Blur HQ Сolor.

Substance что за программа. Смотреть фото Substance что за программа. Смотреть картинку Substance что за программа. Картинка про Substance что за программа. Фото Substance что за программа

Ноды Gradient и Uniform color. Первая позволяет красить карту высот в несколько цветов градиентами, а вторая создает сплошную заливку.

Substance что за программа. Смотреть фото Substance что за программа. Смотреть картинку Substance что за программа. Картинка про Substance что за программа. Фото Substance что за программа

Ну а самый необходимый инструмент — нода Blend. Получая на входе данные из нескольких источников, она позволяет смешивать их по определенным алгоритмам, формируя ваши узоры и паттерны. Функционально она выполняет те же задачи, что и режимы наложения слоев в Photoshop.

Substance что за программа. Смотреть фото Substance что за программа. Смотреть картинку Substance что за программа. Картинка про Substance что за программа. Фото Substance что за программа

Создание материала в Substance Designer

В первую очередь нужно определиться, какой метод генерации материала будет использоваться. В нашем случае мы выберем шаблон PBR (Metallic/Roughness):

Substance что за программа. Смотреть фото Substance что за программа. Смотреть картинку Substance что за программа. Картинка про Substance что за программа. Фото Substance что за программа

После выбора шаблона в окне Graph появились ноды, которые отвечают за итоговый вид текстуры:

Substance что за программа. Смотреть фото Substance что за программа. Смотреть картинку Substance что за программа. Картинка про Substance что за программа. Фото Substance что за программа

Наведя курсор на окно Graph и нажав TAB или «пробел», вы получите меню с инструментами и строкой поиска. Поищем в ней ноду Mesh 1: вводим имя и нажимаем Enter.

Substance что за программа. Смотреть фото Substance что за программа. Смотреть картинку Substance что за программа. Картинка про Substance что за программа. Фото Substance что за программа

Выделив ноду Mesh 1 одинарным кликом, мы увидим ее параметры. Если щелкнуть дважды, нода отобразится в левой колонке в окне 2D-просмотра. Редактируем параметры: на вкладке instance parameters изменим tiling на 6 и rotate 45 degrees на true:

Substance что за программа. Смотреть фото Substance что за программа. Смотреть картинку Substance что за программа. Картинка про Substance что за программа. Фото Substance что за программа

Добавим ноду Levels, чтобы сделать наш узор менее рельефным. Параметры ее настройки — на картинке ниже.

Substance что за программа. Смотреть фото Substance что за программа. Смотреть картинку Substance что за программа. Картинка про Substance что за программа. Фото Substance что за программа

Мы получили паттерн текстурированного стального листа — новенького, как с завода. Стоит добавить немного ржавчины. Для этого понадобится маска, которая будет определять области коррозии. Сделаем ее с помощью нод Normal, Curvature smooth и Histogram scan.

Substance что за программа. Смотреть фото Substance что за программа. Смотреть картинку Substance что за программа. Картинка про Substance что за программа. Фото Substance что за программа

Генерируем текстуру ржавчины, используя BnW Spots 2 и Directional Warp:

Substance что за программа. Смотреть фото Substance что за программа. Смотреть картинку Substance что за программа. Картинка про Substance что за программа. Фото Substance что за программа

Маска почти готова. Осталось смешать ржавчину с окантовкой и увеличить контрастность. Добавляем ноды Blend и Histogram scan:

Substance что за программа. Смотреть фото Substance что за программа. Смотреть картинку Substance что за программа. Картинка про Substance что за программа. Фото Substance что за программа

Разумеется, параметры расположения маски можно менять, перемещая пятна ржавчины по металлу.

Теперь раскрасим нашу маску, используя ноды Gradient Map и PBR Metal Reflectance (вместо нее можно использовать и обычный Uniform Color). В Gradient Color нажимаем Gradient editor — откроется окно с настройками. Цвет ржавчины, конечно, можно подобрать и вручную, но это медленно и нецелесообразно. Вместо этого найдите любую картинку с ржавым куском железа и, удерживая левую кнопку мыши, проведите инструментом Pick gradient по картинке — вы получите идеальный градиент ржавчины, на создание которого руками ушли бы часы.

Далее смешиваем окраску ржавчины с текстурой с помощью ноды Blend (режим смешивания Copy) и выводим результат в ноду Base color.

Substance что за программа. Смотреть фото Substance что за программа. Смотреть картинку Substance что за программа. Картинка про Substance что за программа. Фото Substance что за программа

Остается лишь добавить несколько деталей, чтобы наш металл смотрелся реалистичнее. Карту Roughness не трогаем, а вот Metallic немного подкорректируем: инвертируем нашу маску и втянем ее в Metallic, чтобы определить, где и как поверхность будет отражать свет. Теперь осталось лишь добавить немного теней. Для этого к ноде Levels добавляем HBAO и редактируем параметры:

Substance что за программа. Смотреть фото Substance что за программа. Смотреть картинку Substance что за программа. Картинка про Substance что за программа. Фото Substance что за программа

Результирующая процедурная текстура — на картинке ниже. В любой момент мы можем изменить любой параметр текстуры и сразу увидеть, как изменится внешний вид. Готовый материал можно использовать как в Substance Painter, так и в других программах, поддерживающих форматы текстур Substance Designer.

Substance что за программа. Смотреть фото Substance что за программа. Смотреть картинку Substance что за программа. Картинка про Substance что за программа. Фото Substance что за программа

Вы можете скачать файл Substance Designer с этой текстурой и поэкспериментировать с разными параметрами нод: смягчить или усилить контраст штамповки на стальном листе, изменить количество ржавчины, ее оттенок или даже добавить, например, слой облупившейся краски. Также вы можете посмотреть демо-ролик по созданию материала в Substance Designer.

Об авторе: Алексей Баукин – инструктор курса «Основы Substance Designer» в школе компьютерной графики Realtime.

Источник

Рисование в 3D. В реальном времени

Получите Adobe Substance 3D Painter в рамках плана Коллекция
Substance 3D всего за 3 092,40 руб. в месяц в течение первого года*.

Substance что за программа. Смотреть фото Substance что за программа. Смотреть картинку Substance что за программа. Картинка про Substance что за программа. Фото Substance что за программа

Рисуйте в 3D в реальном времени.

Получите Adobe Substance 3D Painter в рамках плана Коллекция
Substance 3D всего за 3 092,40 руб. в месяц в течение первого года*.

Исследуйте коллекцию Substance 3D.

3D-ресурсы обретают жизнь

В Substance 3D Painter предусмотрены инструменты, позволяющие создавать текстуры 3D-ресурсов, — от сложных кистей до интеллектуальных материалов, которые автоматически адаптируются к вашей модели. Вдохните жизнь в свое искусство.

Substance что за программа. Смотреть фото Substance что за программа. Смотреть картинку Substance что за программа. Картинка про Substance что за программа. Фото Substance что за программа

Substance 3D Painter широко используется в производстве игр и фильмов, а также в сфере проектирования товаров, в модной индустрии и архитектуре. Это приложение для создания 3D-текстур, предназначенное для профессиональных дизайнеров в любой области.

Полная свобода творчества

Painter помогает добиться желаемого результата, будь то продуктовый дизайн, создание реалистичных игр и визуальных эффектов или проекты стилизованной анимации.

Substance что за программа. Смотреть фото Substance что за программа. Смотреть картинку Substance что за программа. Картинка про Substance что за программа. Фото Substance что за программа

Substance что за программа. Смотреть фото Substance что за программа. Смотреть картинку Substance что за программа. Картинка про Substance что за программа. Фото Substance что за программа

Интеллектуальные инструменты для создания шедевров

Интеллектуальные материалы подстраиваются под любой объект, реалистично передавая все нюансы поверхности или ее износ. Исследуйте предустановленные маски, которые адаптируются к любой форме, и рисуйте с помощью эффективных динамических инструментов.

Что видите, то и получаете.

Высокотехнологичное окно просмотра в Painter отображает все ваши творческие решения в реальном времени. Используйте сложные материалы с улучшенным освещением и тенями, и создание текстур станет творческой и приятной задачей. Вы даже можете просмотреть модель в предусмотренном режиме отслеживания контура.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *